值得一提的是,沐云在利用地冥界和尸魂瀞灵庭的特性,初步完成位面领地的轮回体系以后,便将所有位面领地的领民、平民、难民,乃至于魔兽领当中的各种原生生物,一并纳入这个轮回体系之中。
当其复活次数用完,又没有足够的贡献或宇宙货币来支付他们复活的消耗,就会失去神道祭坛对其灵魂之保护。
在这样的情况下,他们一旦不小心把自己给玩死了,就会像人间界那边的情况一样。
这样的一个机制,使沐云麾下的领民和平民对于战斗这件事的看法越来越两极化,魔兽领那边的非战斗职业者比例会越来越高,也与这方面有着一定的关系。
只是他们并不清楚,沐云这么做对他们而言,并非全无益处。
因为本命真灵受到神道祭坛保护的关系,他们在死亡以后投胎转世,其经验和记忆只是被封印了起来,并没有被消除掉。
因此,在满足一定的条件以后,这些经验和记忆是能够找回来的。
这也意味着,他们的经验是可以累积的,不会因为投胎的关系而被清零。
与此同时,他们在投胎以前是什么资质,投胎以后也会是什么资质,他们只要在寿终正寝以前,将他们的资质给提升上去,他们在投胎以后,便能享受到资质提升的红利。
重点是,他们每投胎一次,他们的寿命便会重置一次,身体等方面的条件也会回归至相应的状态。
也就是说,他们只要舍得在自己的身上花功夫,每投胎一次,他们的起点和上限便会拔高一截。
只不过,经验和记忆终究只是经验和记忆,虽然能够找得回来,却不见得就能抵销后天教育的影响。
毕竟,一个三观健全的人在接收到各式各样的讯息时,并不会直接照单全收,往往得先经过其主观意识的辨别和过滤,之后才会被储存进脑子里面。
在这样的情况下,关于他们在投胎以后还是不是同一个人的问题,只能说见仁见智了。
不得不说,尸魂瀞灵庭的传承来得挺及时的,让沐云能在麾下位面领地的魂力浓度出现问题以前完成相关布局,将这些位面>> --