进行集团作战,能够发挥出来的战力并不比王牌禁卫级的单位差。
比如蛮荒领的灵巫,凭借着各个部落的图腾集体施法,其战力便不下于同等数量的法系王牌禁卫级单位。
又好比仙境领的艾贝尔商人,不管是手推车攻击也好,乾坤一掷也罢,一旦形成规模地施展,威力同样可观。
重点是,前者具备阻击和击退的隐藏特性,能打断大型以下单位的行动,甚至将其击退、击飞,只要运用得好,一波就能瓦解敌人的攻势。
后者只要舍得砸钱,攻击目标也不具备免疫其伤害的能力,便能对其重创,甚至做到所谓的秒杀。
诸如此类种种,不一而足。
只不过,这些都属于非常规战力,仅有在事态紧急,不得不调集所有力量来进行应对时,才会动用到的军事力量。
撇开常驻人口以及军事力量的部分不谈,汉民领、蛮荒领、亚山领和仙境领的发展状况,其实真没差多少,都是以各项生产为主。
只是依照传承特性的不同,无论是发展方向,还是发展侧重,都有着明显的差异。
汉民领重于农耕,粮食产量惊人,其它方面虽然也有一定的水平,可相较于粮食作物的种植,便要逊色得多。
蛮荒领重于狩猎,盛产各种山货,包含各种生物的皮革、犄角、器官,以及各式各样的药材等原物料,但却没有相应的加工能力,将这些资源的价值发挥至最大。
亚山领重于畜牧,尤其擅长驯服其它生物,然后透过奴役、驯养和交易等方式扩大其族群,并以之作为生产单位和兵种单位来从事生产或进行作战,同时以其作为素材,利用魔法来制作各式各样的宝物、宝具。
仙境领重于加工,不管是锻造、裁缝、附魔、药剂、烹饪、宝石切割,亦或其它想得到,想不到的加工产业,几乎都有涉及,而且还做得很有水平,但是在原物料生产的方面,水平就不怎么样了。>> --