〝让玩家们利用分身进入无尽炼狱的好处,然后将他们的分身留在无尽炼狱,就能防止玩家们将原罪生物,乃至于原罪生物身上的素材带出无尽炼狱的可能。〞
〝与此同时,玩家们即便在无尽炼狱发生了什么意外,只要将其分身舍弃,就不会对其本体造成太大的伤害。〞
〝只是由于原罪生物的唯心能力过于诡异之故,一般的分身对它们来说是没有用的,只有用具备因果律特性的分身,才能阻断其唯心能力藉由分身来影响玩家本体。〞
〝我的做法很简单,就是用简化的凭依人偶,截取玩家身上的部分魂力,然后投入微型地狱位面,为其附上微型地狱位面的烙印,再藉由微型地狱位面的位面本源力量,将他们的分身传送到各个位面层。〞
〝当他们的分身遭遇不测,亦或玩家意识主动离开无尽炼狱时,其分身就会在微型地狱位面的烙印作用下,传送到微型地狱位面之中,接受地狱位面之火的净化。〞
〝玩家们在无尽炼狱击杀原罪生物时,其所散佚的魂力将有一部分被其分身吸收,使其分身变得更加强大,这些魂力会玩家的意识离开无尽炼狱时,在地狱位面之火的转化下,变成玩家的经验值。〞
〝因为有微型地狱位面的烙印存在,封存在其分身体内的玩家魂力不会被孽力侵蚀,可其吸收的魂力却不在此限。〞
〝玩家的分身被孽力侵蚀得越严重,在地狱位面之火的净化下,残余的魂力也就越少,而分身保有的魂力越少,转化出来的经验值也就越少。〞
〝如此一来,玩家们就会尽可能地避免他们的分身被孽力侵蚀,以达到利益最大化。〞
〝这时,就算有玩家不信邪,硬要走反派路线,让他们的分身受到孽力侵蚀,甚至转化成原罪生物,那也无所谓。〞
〝因为分身身上的孽力越多,净化所需的时间就越长,虽然表面上看起来,地狱位面之火只需要一眨眼的时间,就能将缠绕在灵魂上的孽>> --