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第二千二百零三章 接踵而来的麻烦事(四)

    不管是在《帝望》也好,在二次元宇宙也罢,势力指的并不是常规意义上的团体和组织,而是拥有明确主权和体制的一种特殊集体,并不是什么团体和组织都能称得上是所谓的势力。

    一个完整的势力,得拥有位格、气运与软位等三个要素。

    团体和组织之间,是有层次位阶存在的,如国家有公国、侯国、诸侯王国、王国、王朝、帝国和皇朝等位阶之别,宗派有下三流、中三流、上三流、顶级和超然等位阶之分。

    拥有相应的位格,亦或拥有足以承载位格的基础,如:爵位、地位、领地、人口等等,才有成为一方势力的资格。

    一个团体或组织,在拥有相应的位格或足以承载其位格的基础以后,就得凝聚其所属的族运、宗运和朝运等集体气运,并以拥有镇压气运特性的东西镇压,才有成为一方势力的基础。

    在此之后,还需要藉由特定的宝物或物件,来蕴养集体气运并加以调动,使其体制既有的诸多职务,转化成所谓的软位。

    只有兼具位格、气运和软位的团体和组织,才能成为所谓的势力。

    问题来了!势力与非势力的团体和组织,有什么区别?

    第一,非势力的团体和组织之职务,即便拥有再大的权限,也只是一个个的职务而已,而转化成软位的势力之职务,却能获得集体气运的加持。

    第二,非势力的团体和组织之成员,在没有其它复活手段的情况下死亡,那就真的死了,可势力所属的成员,尤其是拥有软位的那种重要成员,在满足特定的条件以后,便可凭势力的集体气运复活。

    当然,这种复活方式是有代价的,且不是什么人都有资格利用这种方式复活,可至少有这么一条复活的途径。

    (看到这里,或许有人会问:势力凭什么用集体气运来对其成员复活?这不是违背了本文之前所做的设定了吗?

    木鱼表示:并没有。

    人在一生当中,需要面对三次死亡:一次是脑死断气,生理层面的死亡;一次是举>> --
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