测试的方法非常简单,粗暴。
那就将撸石传说专用pow工作量证明网络,从每秒十个区块,调整到开发者测试网日程表中的每秒三十二个区块。
用提速的方式。
看看铭文对bug仙人网络能造成什么样的负面影响。
然后,芬克的内存池又崩了。
“白辰你专门坑我是吧!”
芬克气急败坏的模样,是真的气急败坏。
什么仇,什么怨。
为什么受伤的总是他的作品?
白辰一脸无辜:“怪我咯?”
“我哪知道内存池根本扛不住铭文高速生成时造成的数据溢出!”
芬克更气了。
“那是铭文的问题!”
白辰翻了个白眼:“我说过这不是铭文的问题了吗?”
在线围观的沃特科学部负责人看得津津有味。
共同看热闹的bug仙人开发者们,亦是吃的吃,喝的喝。
唯独奥列格和他的团队,尴尬得能把脚下的叶堡正经花岗岩抠出一个大别野。
如果说撸石传说里的铭文机制,还算偶尔能用用。
那么在bug仙人提速了,但还没有速度全开的情况下,已经成为足以拥堵网络的大累赘。
每秒三十二个区块尚且如此。
若是白辰选择bug仙人第一阶段完全体,每秒一百个区块。
现在的铭文机制,不但无法达成外挂在区块上的下一代可编程互联网愿景,反而会彻底影响整个网络。
“重构,铭文机制必须重构!”
奥列格大声地说。
听到这家伙这么有自知之明。
芬克的怒气消散了不少。
“我也知道奥列格你们能在没有数学组帮助,所有bug仙人开发者都专注于完善开发者测试网的情况下,鼓捣出勉强能用的撸石传说配套铭文机制已经很不容易了。”
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