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第三百五十八章 “樱桃小丸子”参上!

方则是角川书店,去年刚刚创办的漫画杂志《月刊asuka》。

    只不过,比起能直接控制精灵出版社的精灵娱乐。

    这两家作为合作方,效果就差了许多。

    精灵娱乐可以不顾销量,强行要求杂志围绕游戏创作漫画。

    可讲谈社和角川书店的漫画杂志,追求的却是销量。

    他们创作的故事,就是为了迎合读者。

    这就会导致玩家在玩游戏时,会发现游戏里的背景故事,和漫画南辕北辙。

    但无论结果如何,这股子被精灵娱乐带起来的游戏漫画风潮,却是另一个时空所没有的。

    也算是羽生秀树对此世造成的影响之一了。

    ……

    羽生秀树最近来精灵娱乐的主要目的,还是关心游戏开发情况。

    神圣工作室的《快打旋风》。

    神话工作室的《魂斗罗》。

    这两个按照他企划开发的游戏,如今都已经完成了初步开发工作。

    他在检查过之后,虽然和前世的版本稍有出入,但总体变化不大。

    两个游戏在东京电子娱乐展览会和e3大展上先后公布,没有任何问题。

    当然,两者完成的都是街机版本,接下来要进行的自然是主机以及掌机的移植工作。

    这些工作他自然不需要盯着。

    他如今最关心的,自然是由神奇工作室负责开发的《索尼克》了。

    毕竟这是既《超级马里奥兄弟》之后,精灵娱乐第二个王牌游戏。

    由于精灵视觉的关系,他知道世嘉和任天堂在开发各自的十六位主机。

    虽然不知道这两家什么时候会发布新主机。

    但《索尼克》,就是他为了应对世嘉和任天堂的新主机所准备的杀手锏。

    见过北原惠理之后,羽生秀树的大多数时间都待在神奇工作室。

    帮助中裕司解决《索尼克》开发中存在的问题。

    至于神奇工作室的室长中乡俊彦。

    对方正带着在羽生秀树安排下,被招聘进精灵娱乐的两位新人,手冢卓志以及青沼英二。

    联合神话工作室的龙守幸嗣,重组联合开发组,进行《超级马里奥兄弟》续作的开发。

    三月十九日,周三。

    东京电子娱乐展览会召开的前一天。

    羽生秀树正和中裕司在工作室里忙碌的时候。

    岩田聪的助理突然找到他。

    “羽生会长,岩田桑电话找您。”

    羽生秀树闻言,拿起工作室的电话,联系上了在展览会现场的岩田聪。

    在电话里,他听岩田聪汇报了几句,便表情奇怪的挂掉了电话。

    然后对中裕司说,“中裕桑,我有事要去一趟展览会现场,有问题以后在处理吧。”

    感谢如果云知道,慢遊書海的打赏。

    (本章完)>> --
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