以假乱真的沉浸体验感以及对设备的高标准需求,还有各个角色、行业之间那复杂但却极为现实的场景任务、人物对话文本,让《宇宙大冒险》在短短一个礼拜的时间内,成为了夏阴星历1025年的开年盛典游戏。
游戏玩家群体是最“诚实”的群体,游戏好,玩的人就不会少。游戏品质差的话,玩的人或许不会少,但口碑一定会差。
哪怕是黄油,做得不够精良,也会遭受无数绅士唾弃,并将其放入最不推荐的游戏名单当中。
而随着《宇宙大冒险》的游戏群体变多,人们也逐渐发现这款游戏对某些“职业”的深挖,完全不是一个所谓的游戏。
有博士发现游戏里面的专业课研发进度比自己工作的项目还要快,并且方向正确,在游戏进行中的某些数据,与实验室里面的数据完全可以对得上。
如果有对不上的,反而是因为自己实验室的实验环境没有达到最优标准,所以与游戏有了差别。
而在拍摄剪辑的视频中,这位博士更是金句频出:“养菌就是一个漫长的战争,别看我是个垃圾水博一,但也经常出问题。
前几天状态不对,涂平板看菌落数涂了900多个都没有好结果,处理前结果可以,处理后不行,只能作废,不信邪又涂了一遍,处理后还是不行,导师直接让我好好休息
死乞白咧,费洋劲儿养的菌活不过几个小时,然后别人放了一晚上的面里自然出现。
这都不是最气人的,最气人的是,《宇宙大冒险》里面的实验室比我们实验室的设备都完全,还都先进。
昨晚我刚刚在游戏的实验室里面做了一点小测试,养出了我第一篇博士论文能够用的数据,家人们,顾总真的,我哭死。
如果游戏里面的数据真的可以让我们用,那我应该是第一个靠玩游戏玩出细菌培养文章的博士了?
我都在想,我如果是学核能、火箭这些专业的,应该也能通过某些渠道进入实验室,然后搞个大家伙,是不是以后再简历里面也能写自己弄出过大家伙?
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