不过想到星河出品的Npc都有着完整的逻辑情绪,现在接取的任务如果不按照提示去做那么将迎来的就是npc的好感下降,以及一些惩罚。
难得能够第一个吃螃蟹,没有人打算去触这个霉头,分分都是顺着箭头提示全网的对应地方。
目送这些机器人里去,雷妮贴心的在这些机器人没有彻底离去之前一个个说了一声再见。
这些机械生命都只是看了她一眼,都高冷的并没有怎么理会。
“他们好像不喜欢我哦...?”雷妮有点不解的问道,她作战服的情绪检测系统告诉她这些人对她的情绪值都不高,给出的评价是反感到平淡之间。
你也知道?
白给有点无语,开口就说别人丑,人家能喜欢你才怪了,没有你这个不懂人情世故的小妮子。
现在玩家已经到来,接下来只要建立的信号塔足够强,那么玩家和智能机器人的数量就可以持续增多了。
任务系统他早已经罗列到整个基地建造彻底完善,完全不需要担心这些玩家没事情干,绝对可以给予这些玩家充实满满的体验。
但体验是充实,好不好就不知道了,不会累而只是吃电源注定了玩家并不会因为疲惫而出现负面的情绪,但本身每一个任务也需要提供一些趣味性的和时不时来一些集体活动才能够激发了玩家的热情。
单单依靠机器人升级,可满足不了这些被《星界轮回》喂叼了的玩家。
星际航母一直开启的现实虚拟世界以及游戏虚拟世界说白了就和游戏名字的轮回二字有关。
为了确保意识的活跃度,其实他们都在经历着一个不停重复生死过程,而在这期间星界轮回这款游戏便通过里面的各种知识让这些意识一次次的学习又封存起来。
可以说只要等正式唤醒,早已经经历过无数轮回的他们就算是最普通的存在也是一个个优秀的科学家,并且每一个都是战斗大师。
原因就在于每次轮回他们>> --