,雷君陷入了沉思,他对游戏显然不如求伯君那么了解,他在金山也主要负责金山办公软件,对西山居的业务也只能说是知道,谈不上多深的参与。
“我能够理解电子游戏对手机的重要性,但是手机的形态不应该是支持的应用越来越丰富吗?
我之前一直认为丰富性才是手机未来的发展方向,之前手机有着固定的内置应用,内置应用只是满足了基本的通信需求。而mphone推出后有着大量互联网企业自主开发的应用在上面。
比如,它们都不是游戏,mphone最开始搭载的应用里并没有游戏。”
雷君显然也深入了解过mphone,他在尝试过微博后几乎是瞬间爱上了这种随时互动的感觉,因为他注册微博号之后周新迅速关注了他,周新的关注列表很少,雷君被关注后会推送给周新的粉丝们。
雷君在体验微博的时候,发现他发表的任何观点,都能迅速得到反馈,即便是在目前华国最火爆的天涯论坛上发帖,从发表帖子到有人回复也需要等待半个小时以上。
除非你是论坛板块的知名人士,不然需要等待比较长的时间,但是在微博上,你发表的微博在五分钟之内就会有人回复你,本来雷君还以为是水军,就是微博官方安排的回复人员。
后来他特别去看了别人的主页,发现都是真人。
这让雷君充分体会到了微博的魅力,也让他对求伯君所谈到的电子游戏将成为mphone生态的重要组成部分产生了质疑。
求伯君说:“文本类信息同样是娱乐方式,微博、quora的本质都是论坛,论坛所包含的文本类信息能够给用户带来的娱乐效果同样存在。
我不否认娱乐方式的多样性,但是推动技术进步的永远是游戏,游戏才是推动硬件向前发展的核心力量。五年前的电脑使用最新版本的金山软件也足够了,用户们为什么要换电脑?行业为什么要发展性能更好的芯片?
行业发展性能更好的芯片是因为消费者会买单,消费者愿意为芯片性能买单是因为有娱乐性的需要,性能更好的电脑能玩更加丰富的游戏,五年前的电脑玩不了辐射2,玩不了魔兽争霸3,玩不了最新的合金弹头。
手机也是同样的逻辑,单纯的文本应用的话,我估计十年之后mphone都能够支持那时候的文本类应用,那为什么用户要换手机?mphone无法承载十年后的手机游戏,才是用户换手机的源动力,也是企业发展的源动力。
所以我认为手机游戏才是最重要的,如果我是你,一定会先和手机游戏开发商们打好关系,在应用商店策略上向他们倾斜。
只有他们能够享受到红利,才会更有动力,mphone的娱乐性也会进一步提升。”
求伯君同样有他的局限性所在,他依然是拿电脑行业的发展来推测手机行业的发展,他无法预料到移动通信网络的进步,无法预料到图片时代和短视频时代的陆续到来。
但是他确实说到了关键点,那就是电子游戏是硬件进步的核心推动力之一,正是有了无数玩家对电子游戏的支持,才有了芯片性能的不断提升。如果光靠互联网企业们的算力需求,ai芯片遥遥无期。
“我大致抓住了一些思路,我之前也认为周新挖我去是做软件层面的管理工作,比如mos系统开发的>> --