据所猎杀的魂兽与自身武魂相融合而产生的。同一个武魂猎杀不同魂兽会产生不同的魂技。而不同的武魂猎杀相同的魂兽,所得到的魂技也不尽相同。
辰寒的武魂是剑,而孟非的武魂是偃月刀,虽然是同源,但毕竟不是完全相同。而两人的十万年魂技竟然相同,就让人不免有些匪夷所思。
如果其他魂环是因为魂兽种类相同而魂技相似还能够理解,而同时遇到两个相同的十万年魂兽却是根本不可能的。当然,二人那七黑二红的魂环搭配本身就极其不合常理,多上些离谱也不算什么。
以两人为中心,两个灰色圆圈同时荡开,其笼罩的范围内都失去了原本的色彩,变成了黑白两色。领域就这样不停扩散,直到两个无色天地领域在空中相接触,才骤然停了下来。两个领域都剧烈地颤抖,不停地和对方碰撞,企图毁灭彼此。
尽管两个领域相同,但毕竟不是同一个人释放,因此还是出现了相斥。并且这种排斥在两人的控制下变得尤为强烈。辰寒的无色天地凝聚白光,而孟非的则凝聚黑光,黑白两色能量在领域接触处不断挤压,僵持不下。
对于强者来说,有无领域往往起到决定战局胜负的效果。领域能够对自己进行增幅,对敌人进行压制。在领域内自己的所有魂技都会得到增强,并且精神力也可以融入领域,清晰地把控领域内一草一木,让对手无所遁形。而对于敌人除了领域本身自带的削弱效果之外,还会压制敌人的精神力。使得对方无法探测自己的状态,给予一种深不可测的感觉。
在一个人的领域内,他几乎是不可战胜的。而这也有例外,那就是对方也有领域。在这种情况下,双方的领域就会产生碰撞,而如果领域实力相近,难分胜负,那么就可以将领域内敛自身,只保留对自己的增幅效果。
领域在武魂真身的状态下才能发挥最强的实力,这也是为什么孟非和辰寒都是先用出武魂真身才释放领域的原因。除此之外,高等级的魂师战斗>> --