是大派出生,各方面的综合素质,在战神中也勉强还算及格,算得上是战神中的守门员。
再弱的战神那也是战神,打神将不说秒杀,但也应该很轻松才是。
可土行孙别说是同阶的战神了,就是基武103的高阶神将都打不过,他的战绩之所以会如此拉胯,并不是他的实力弱,主要还是心性的问题。
就像秦唐大战中,基武105的土行孙,却败给了基武103的张绣一样。
并不是张绣比土行孙强太多,而是土行孙缺乏血性,不敢拼命,畏首畏尾,这在战场上这是非常致命的。
夫战勇气也,在战场上不敢玩命的话,一身战力最多只能发挥出八成,而敢于搏命的一方却能发挥出十二成。
此长彼消之下,双方的差距自然也就缩小了,甚至是反超。
土行孙若是敢像一个真正的战士一样,豁出一切拼了命去战斗的话,张绣未必就能胜的了他。
可他偏偏就是这种贪生怕死,安于现状,不敢打也不敢拼命的性子,又能将自身的战神级修为,发挥出多少成战力来呢?
杨任虽看出了土行孙的问题所在,可也没有任何办法,毕竟江山易改本性难移,土行孙都这个岁数了,想要改变他的心性已经不可能了。
战至二十四回合时,这一战才发生转变。
【叮咚,土行孙技能'矮将'发动;
矮将:身材矮小者有几率觉醒,且不同人拥有技能效果有所不同。
效果1,发动后,根据敌人的威胁程度,武力上升1~5点不等。
效果2,灵敏,单挑时,若对方的灵敏度不及自己,根据对方武力的高低,降低对方1~3点武力,面对巨人体型武将,压制武力上限提高2点;群战时,随着对方人数的增加实际效果有所减弱。若对方人数达到6人时,此效果无效。(此效果不可与土灵效果2共同发动。)
效果3,束缚,若对方基础武力低于自身,压制对方3点武力;若对方基础武力等于自身,压制对方2点武力;若对方基础武力高于自身2点以内,压制对方1点武力以上压制效果无法被免疫。若对方基础武力高于自身2点以上,压制对方1点武力。(此效果必须配合捆仙绳方可发动,若对方掌控克制之法,此技能对对方无效;若对方掌控使用之法,此效果将对自身发动。)
效果4,弱不禁风,若面对力量型武将的武力压制,自身将遭到反噬,额外压制自身1点武力;自身受伤之后,再次压制自身1点武力。】
矮将'打的效果4弱不禁风,注>> --