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可不代表其他天选者能够承受得住。
拉赫曼总有一种不好的预感,觉得老巫婆必定不会放过自己。
这个阶段老巫婆没来,不代表下个阶段老巫婆不会出现。
作为怪谈世界的老天选者,他深知怪谈世界讲的就是一个因果循环。
那么问题来了,老巫婆会怎么收拾我呢?
拉赫曼从黑暗森林确定钉刺回来之后,就一直在思考这个问题。
既然想不通,那么可以换位思考一下,如果自己是老巫婆,有人耍了自己,自己会用什么办法弄死这个人,或者在什么地方弄死。
这个时候,经验多的好处就来了。
拉赫曼也不是没经历过这种情节。
怪谈世界最让人憋屈的死法,就是眼看着快结算了,诡异突然跳出来把你弄死,让你后悔到肠子都青,这就是所谓的报应。
如果拉赫曼被人耍,他肯定也会这么报复这个人,让这个人后悔做出不守承诺的约定。
只要这么想,思路就清晰了。
怪不得老巫婆现在不动手,原来她在等时机。
拉赫曼坐在台阶上,开始思索老巫婆会下手的地方。
思来想去,他能想到两个最佳地点。
其一,就是干完今天的活,在回去的路上。
这个时候是自己最放松的时候,不仅容易被袭击,也能够让自己后悔得罪她。
其二,那就是在自己公司附近袭击。
这样能够彰显老巫婆的强大,并且告诉所有人,得罪她是什么下场。
听上去是很狂妄,还真别说,怪谈世界的原住民确实有这样的习惯。
诡异在杀人之后,都敢在杀人地点留下标志性的图案,都可以说是这个世界的特色。
只要想清楚这一点,那么接下来拉赫曼就该思考要怎么做。
如何避开老巫婆的袭击,如何能够甩掉老巫婆的追踪。
经常进入怪谈世界的天选者都清楚,只要不是直接死亡,都有补救的机会。
就在拉赫曼闭着眼睛思索要怎么做的时候,聋子拿着手机,走过来对着大家说道:“公司发来消息,说过几天要评选优秀工作小组,不知道咱们组有机会>> --