等老五讲完之后,凌志装作好奇地问道:
“哦,原来是这么一个项目啊,确实挺有意思的。我很好奇,里面的各种关卡,都是你设计的吗?”
“当然不是!这间密室,最初只有1张英式球台,是……是我一个公司的朋友帮我设计的。我觉得这种密室对普通人门槛太高,所以又增加了中式的球台。”
“每张球台设计几个谜题让参与者来解局,全部通过后,可以进入到下一个房间。”
“中式的残局不是我设计的,那家伙有帮一些忙。”
老五边眉飞色舞地说着,边朝着倒在地上的白明努了努嘴。
“不过我还是觉得太单调了,如果仅仅只是让闯关者无限制地去尝试谜题,那么很快就会乏味,所以,我就增加了一些人性考验之类的小彩蛋……”
凌志强忍住了想要揍老五一顿的冲动,静静地听着。不过也多亏了老五这番话,凌志大致明白了一些事情。
原来老五在实验之前看了自己的学生证,知道自己是学计算机专业的之后,便设计了囚徒困境和二进制密码这样的谜局。毕竟他只是一个普普通通的程序员,让他设计太多复杂的解谜要素,反而不适合他。
至于后面的台球谜局,像那些桌子会倾斜,以及禁锢装置这些要素,也出自他的恶趣味。而真正的台球残局,白明有参与设计一部分。
凌志转头看了看白明,没想到这家伙在这次事件里,扮演着这样子的角色。
“不过我本以为你们两个很普通,没想到特别有默契,竟然这么快就到达了最后一个房间。”
“总之,那家伙找你们来实验,虽然粗暴了一点,但是也请你们能理解,毕竟这种实验,在国内还处于评估阶段,并没能普及开来,只能私下里来进行测试。”
“为了补偿你们,我可以开任何条件,你觉得怎么样?”
凌志没有理他,答非所问道:
“这个项目确实挺有意思,不过我猜,既然还在评估阶段,那么,肯定也是有一定风险的吧。比如……万一玩家在游戏里死了,会怎么样?”
老五笑着摇摇头,解释道:
“不会的,游戏里不会让玩家死掉的。哦,我懂了,你说的是中式房间的第三关的设定对吧。那个设定只是让玩家感受一下解局的紧迫性,至于上吊的操作,其实死不了人的,即便你双脚离地,也还是会保持有自己的意识。”
“退一万步讲,即便你死了,应该……应该也不会对现实有什么影响吧,顶多就是账号登出而已。所以我挺好奇的,你们到底是怎么醒过来的?”
凌志轻笑了一声,说道:
“你猜?”
说罢,他以迅雷不及掩耳>> --