每一张,其实就代表一条神谕。
“因为世界也许不需要神灵。”红袍少年说:“就算你不插手,世界上的人们也可能停止战争,你的插手,只会影响他们战争的进程罢了。”
“也就是说,就算我全程不操作,也能打出结局?”苏明安说。
“当然。”红袍少年点头。
“那我能知道他们为什么停下战争吗?”苏明安问。
“放大地图,去看具体的情况,就知道了。”红袍少年点了点地图,此时的地图上出现了许多个泡泡,泡泡上显示的是一些言语。
这个泡泡漂浮在一个军人的头上。
这个泡泡漂浮在一个平民的头上。
这个泡泡漂浮在一个政客的头上。
通过点击这些泡泡,苏明安能知道当前时代的人们主流想法。
这第一回合,应该重现的是千年前的历史——神灵篡夺了旧神的神位,抹除了有关旧神的一切,人们发起战争希望能挽回旧神,最后却无疾而终。
……
……
……
“第二回合……得考虑应该怎么做了。”苏明安思考。
“可以先把信仰值拉高,只有信仰值高了,你才能做出更多影响世界的举动。”红袍少年建议道。
第二回合,苏明安开始拉高信仰值。
打出所有的卡,让人们对他的信仰上升。又使用、、等卡牌,满足人们的愿望。
同时,他发现了一个有趣的机制——他可以让人们给他上贡祭品,来获得更多的。不过每上贡一次,都会上升。
他依次点开地图上的几百个泡泡,满足人们的心愿,这是提升信仰值最快的办法。这几百个泡泡,就代表着几亿人综合的需求。
苏明安拉出+的卡牌配置,组合成了卡,把这张卡放在了最寒冷的地图北边,很快,信仰值上升了。
苏明安拉出+的卡牌配置,把这些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。
这确实是个很有趣的策略游戏,>> --