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第二百七十九章 第四批10万台售罄,莫斯AI Games3.0上线

台的生态将日趋完善,游戏品类、数量、丰富度也会随之递增。

    第一批一共六家游戏制作厂商,选择加入未来科技的VR新赛道。

    授权费不过区区1200万美刀,只能算是蚊子腿,大头还要属佣金抽成最让人期待,不管是单机还是联网游戏,都要经过Dream游戏平台使用莫斯支付,被陈河宇拿走30%的销售额。

    以《荒野大镖客:救赎2》为例,全球销量4600万份,总营收高达200多亿华币,换言之,若这款游戏在Dream游戏平台上线,就要缴纳60亿的服务费。这还仅仅只是一款游戏,随着规模的扩大,一年赚个上千亿,并非难事。

    第二天。

    六大游戏制作公司同时宣布,要开发自家的VR游戏,放在Dream游戏舱上运行。

    企鹅启动《穿越火线VR》研发计划,准备打造一款超现实第一视角射击游戏。

    任田堂瞄准儿童赛道,预备将经典之作《马里奥兄弟》,制作成一款VR大作,让用户体验进入三维动漫世界的快乐。

    往易高喊“全民修仙”的口号,要把《诛仙》魔改成VR互动网游,把国人送入修仙世界,期待感拉到满格。

    亿电《极品飞车》;嗦尼《生化危机VR》;

    一些中型游戏公司,一部分犹豫不决,一部分凑钱缴纳软件许可费用,打算破釜沉舟,把全部家当压在VR游戏上。

    短短一个月,游戏事业部签下了全球六十多家游戏制作公司,在不久的将来,Dream游戏舱搭载的游戏数量,也会越来越多。

    1月18日。

    刚刚过完腊八节,距离春节还剩三周时间。

    Dream游戏舱第四批正式发售!

    10万台豪华版库存,足足撑了一分钟,才最终售罄。

    陈河宇再次进账4.6亿美刀,钱是其次的,主要证明Dream游戏舱跑通了盈利模式,可以彻底放手提高产能。

    GameStop、Best Buy和Target,北莓三大零售商,提交过来的首批采购单数量,超过了40万台。

    庐城超级工厂的生产线全开,采取两班倒制度,集中资源,优先制造Dream游戏舱。

    而大洋彼岸的漂亮国,Unity和Epic这两家引擎软件供应商的高层,开始头疼起来。

    尽管短时>> --
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