整个三国世界都为之轰动了。
无数玩家涌向龙梯,踏往了前往仙界的路。
而隋末、秦末位面的玩家知晓此事后,气得在论坛狂喷:
“为什么同样是历史位面,三国位面的人就能有仙路、仙界,我们就不能有?!”
“码的。这狗游戏越来越不公平了!越来越难玩了!”
“抗议!我们也要仙界、仙路!”
……
历史位面出现了仙路、仙界这事,很快就在现实世界引起了巨大的波澜!
毕竟现在游戏的不凡之能已然深入世界每家每户每人的心中了。
所有人都知道玩游戏可以强大自我后,没有人能拒绝去玩。
虽说死多了,会有很强的副作用。
但只要小心点别死太多,把游戏当做第二世界去生活、拼搏。还能连带着现实世界的本尊也随之而变强!
这对于任何人来说,都是非常划算的买卖。
尤其是一些身患绝症的老人,在游戏世界变强,他们的绝症都能慢慢的不药而愈。
正是因为游戏的逆天,导致七年多过去后,几乎只要是成年人,都会去玩游戏!
每年达到年龄,迫不及待去玩游戏的年轻人,更是如过江之鲫,数不胜数。
而这些年轻人,原来第一批次登录、选择的都是武侠世界。
而现在历史位面突然出现了一个仙界、仙路,这让他们不禁开始观望起来,纷纷在论坛上灌水、刷帖子,问老玩家们问题:
“各位叔叔阿姨、大哥大姐们。小妹今年刚满十八岁,前不久得到了父母奖励的一个游戏头盔。我原本准备去风云世界的,但那世界太危险了。武侠位面的内功也不好学,我想问问看,三国世界现在到底是什么情况?灵机元气浓度如何?修炼难度系数降低了没有?我修炼成为超一流勐将的概率有多高……”
一个个问题被抛出。
楼下一堆跟帖的。
‘同样是刚刚成年。同样想知道这些问题的答桉。’
‘+1’
‘+1’
……
很明显。
新时代的年轻人,在父母,以及各种相关新闻、报纸的洗礼下,对于游戏的认知度,已然不逊色于一些老玩家了。
当然,他们都停留在纸面上。
加之年轻气>> --