能弄死对方几个人,就这样来回几遍,还是能将敌人消灭光的。
玩家想的开,反正他们死了,大不了三天后换一副样子又活过来了——复活不能跟原来长的一模一样,也是了,要是长的一模一样,就要让土著吓死了。
且在土著面前挂了,不会白光一闪,而是等土著们没注意到的当儿,再刷新尸体,那样的话,土著们就算有点疑惑,也会想着,是不是被什么变异怪物弄走吃了,不会发现尸体是刷新不见了。
其实复活也不是说完全没损失的,起码一个,复活要钱,幕后之人不会给玩家免费复活,这个琳琅能想的明白——幕后之人给玩家复活的身体,肯定是要花钱买的,所以不收玩家的钱怎么行。
虽然复活有点小贵,但这些人死了好几回,已经气疯了,只想弄死那群人渣,所以就算复活要花不少钱,他们也要继续,大不了用现实中的钱,跟人换铜币嘛。
人多果然对那群人渣造成了致命打击。
虽然这一次还是那群人渣胜了,但因玩家不要命地冲锋,还是有人避开了火线,得以抵近攻击,打死了几个人。
虽然战损比差不多是一百比一,非常不划算,但大家却很欢欣鼓舞,毕竟就这速度,再打十次,就能将敌人消灭了。
而他们打死了那些土著,也是有奖励的——幕后之人估计也是不喜这群人渣,所以有顺势设计个支线任务,让玩家剿灭这群匪徒,有经验和铜币奖励,且是相当丰厚的支线任务,于是除了被那些玩家召集来的人,还有想做任务的玩家。
现在基地差不多有十万人,只要有百分之一的人想做任务,也有上千号人,打那几十号人,灭了对方只是时间问题。
更何况还不止百分之一的人想做任务,所以那群人渣会死的很快的。
那群人渣很快就发现不对劲了,想撤退。
这群人自然不是单独的个体,而是某个基地出来搜寻物资的人。
不过几十号战争经验丰>> --