灵保护机制,可以削弱精神层面的负面损耗与伤害,比如对玩家施加不可查的精神催眠,从而降低声音画面过于血腥产生的不适。”
说人话就是。
每个玩家都是戴着滤镜在玩游戏。
玩家自己感觉不到滤镜的存在,当他们看到血肉横飞、肝脑涂地画面,最多惊叹于画面尺度与真实性太牛,即使产生生理不适也会被限定在某一个范围。
因为不管画面再血腥、死亡感受再真实。
天道魔方都会通过影响潜意识方式告诉他们:这其实就是一场游戏,即使百分之百真实,那也只是一场游戏,不要想太多只管高呼牛逼666就行了!
这种感觉该怎么形容呢?
杭羽想起自己穿越前看过一部叫《汉尼拔》的美剧。
这部剧有不少以人为食材制作美食的镜头、也有很多血腥画面,杭羽当时看的津津有味没有半点恶心感,反而觉得很优雅很有趣甚至颇有艺术感!
他当然不是什么潜在的食人魔、心理变态,其实就是潜意识在发挥作用,即使画面再真实也知道是假的,再加拍摄技巧与滤镜,让人不会感觉太大不适。
反之如果让杭羽看一步法医解刨真实录像,以当时心理承受能力绝对几天都吃不下肉,只因为缺乏这种潜移默化的心理暗示。
不用为玩家心理健康操心!
大可再使劲一点!
他们很皮实!
玩不坏的!
玩家小铃铛已经死亡,精气+6……
玩家孤舟已经死亡,精气+9……
玩家人间大炮已经死亡,精气+25……
……
三十六名玩家。
没一会儿就全阵亡了。
这其中有五名5级玩家、十二名4级玩家、十七名3级玩家、六名2级玩家!
每个5级玩家死亡能产生9点精气反馈。
4级玩家是6点。
3级玩家是4点。
2级玩家是25点
1级玩家是15点。
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