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第十九章探索一

    内力木属性1点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力可以转化为15的木属性伤害,没点内力提供15点木属性伤害,提供1点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

    由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀>> --
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