现在众人都在找寻稳定突破的方法,大家都知道游戏前期的突破不会太难,只是还是有绝大多玩家无法获得突破突破的契机。加之世界上是由玩家的突破锁定,因为种种原因导致自己几乎永远无法突破,只能够停留在二十九这个等级。
这种存在非常罕见但是是存在的,尤其是那些平时蛮不讲理喜欢各种套路欺压敲诈的游戏玩家,他们的突破任务前置条件都会比起他人更加艰难。这也导致很多有此行径的玩家,对突破更加的上行。都在找寻一种稳定的突破方法。
现今知道的能够增加突破的方法,一是获得占卜卷轴,这种方法获得的突破任务太随机,难度也是随机,低级难度击杀一只普通的大公鸡,高级难度独立击杀四十级指定时间地点的精英怪物。难度还只是一个方面,就是有占卜卷轴玩家的突破前置条件为满足,依然无法获得突破任务,每个玩家可使用占卜卷轴的次数只有三次。
一旦三次都没有获得突破任务,玩家就会获得突破锁定的惩罚,使得突破任务难度前置条件增加。每名玩家的前置条件都是未知的,现阶段没有任何方法能够预知自己的前置条件。这也导致众多的玩家为自己的突破担心。
第二种方法就是找寻高等级的npc,邀请他们醍醐灌顶强行为自己输送能量,突破自己的限制达到等级突破。这是众人花费巨大代价得来,准确性相当高。只是高级npc好找邀请他们为自己醍>> --