巢穴,其实就是血龙巢,血龙巢类似于一个图腾,会提升抱抱,以及所有友方单位的气血,它们会因为气血充盈,不断地得到伤势和能量的回复,而气血类的技能,也会得到一个相当可观的强化。
像这种强化类效果,其实有些中规中矩,毕竟是个领域,基本上都会有类似的效果。
而血海龙巢,继承了“群龙潮汐”的特点,就是能够制造分身。
血龙巢会在领域展开之后,每隔一段时间就制造出一只“血龙”,血龙的属性基于抱抱的强度,目前基本上拥有铂金级的实力。
抱抱和血龙,攻击时,都会掠夺敌人的气血,转化自身的气血,而在血海龙巢之中,它们各自掠夺的气血,都会等比例地输送给对方。???.??qúbu.cc
用游戏的概念来理解,就是抱抱和血龙,攻击自带吸血,而且不但治疗自己,还会治疗对方,这样一来,等于是四倍治疗!
完美诠释了,什么叫做越打越精神,一场团战打下来,没有一滴血是自己的,连血型都换了!
而这里,还要提到血海龙巢的一个特性,那就是“吸血成长”。
不但抱抱和血龙,越是吸收血气越强。
它们吸收的血气越多,血龙巢当中,接下来诞生的血龙,也会越来越强。
如果说,群龙潮汐的召唤单位,走的是群殴路线。
那么血海龙巢当中的召唤单位,走的就是精英路线。
这也算是,血海龙巢和群龙潮汐相比,独一无二的点。
除此之外,血海龙潮这个领域,还有血海方面的功能。
只要是在血海当中的敌人,只要触碰到血海中的血气,就会被掠夺走一部分血气,而这些血气,同样会分给抱抱和血龙。
你以为这就完了?
并不,血海龙巢还有两个主动效果。
其一是“血海归一”,与群龙潮汐的主动效果类似,那就是吸收所有血龙,强化自身,达到近乎进化的提升,甚至抱抱的形态都会为之改变,化身一头血龙,对于气血的掌控,将会达到一个前所未有的程度。
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