原本身上的一些时间规则的显化,虽然似乎变得更加深奥了一些,但整体上大同小异。
要说最大的区别,那就是原本显化出来的巨大时钟,此时不再是一个,而是很多个,并且呈现出不同的角度和姿态,不规则地分散在龟龟的周围,仿佛要形成一片领域空间。
而这些扭曲的时钟背后,能够隐约看到一双张开的大手,时光赋予之力在其中凝聚,这赫然就是时光赋予之力的规则显化!
“怎么总感觉哪里怪怪的?”
虽然这些特效很帅,逼格也是满满,但性格是怕人的龟龟,现在背后却是显化出一对人手……咳咳,也不知道它自己接不接受啊!
稍微代入一下龟龟的视角,多少是有点吓人的,背后……有脏东西!
叶银川查看了一下,进化赋时古龟之后,得到的新能力,不由地神色动然。
其实“时光赋予”这个能力,就已经是赋时古龟的核心天赋了,而进化赋时古龟后,得到的一些新的天赋和能力,或者说原本能力的进阶,都是基于时光赋予这个天赋的基础。
而这里要说一个小小的差别,时光赋予这个天赋,本身更体现在,长效,永久的增益。
进化赋时古龟之后,所展开的“时光赋予”体系,则是更多体现在实战层面。
比如龟龟的主要输出手段“时之梭”,在进化赋时古龟之后,得到了效果上的进阶。
原本的时之梭,拥有加速弹道,缓速目标的效果。
而如今,时之梭在时光赋予的强化下,威力提升了一截,不但命中以后,会在瞬间“加速消耗”掉敌人的生命和能量,还可以对队友使用,为队友赋予时光之力,在短时间内加强其属性。
此外,不要忘了时之梭本身就具备一个,能够短暂停留的特性。
因此除了在敌人身上,不断插下时之梭之外,还可以把队友插成刺猬,然后爆发上面的时光之力,使其在短时间内得到爆发式的加强。
嗯……自插,理论上也不是不可以!>> --