是太多了,很多星魂都是偶然遇到,可遇而不可求的,这一点在现实里更是如此。
因此,若是鸽鸽牺牲掉了一个重要的星魂,想要补回来一模一样的,难度相当之高。
就比如牺牲掉了紫薇星魂,那就只能等到紫薇星象再次出现的时候,才有机会猎取。
可谁知道,紫薇星象的下一次出现,是什么时候了。
不过还好。
鸽鸽的不死星火,能够作为复活手段的基本盘。
在鸽鸽遭受到致死伤害的时候,是能够自主选择复活的方式的。
一般的情况,就用不死星魂,逃之夭夭,还能够用最小的代价复活。
虽然会消耗本源,实力下降。
但是比起彻底失去一个星魂,这个不死星火的代价,相对而言是小了。
而若是到了逼不得已,或者是强行战胜敌人之后,获得的收益,远远大于付出一个星魂的代价,那么就可以使用涅槃星命。
整体来说,还是很舒服的。
鸽:还有谁?还有谁能杀死我?
但不论怎么说。
若是觉得有这两个复活能力保底,就可以随便作死,随便浪,那就太天真了。
首先,不死星火,若是所化的星魂,被全部拦截下来,并且熄灭掉的话,那也基本上是死翘翘了。
其次,涅槃星命,若是遇到了牺牲大量星魂,仍然打不过的敌人,那也寄了。
总之,在绝对的实力差距面前,这两种复活手段,也就是让对手杀得更加尽兴而已。
清点完群星疫鸽的种种能力,叶银川的评价是——
机制怪,妥妥的机制怪。
光是能够无限猎取星魂,就让鸽鸽拥有了无限的成长能力,还有几乎全面覆盖的能力,让鸽鸽成为了超级六边形战士,能抗能打能辅助能复活……
“充满机制的鸽鸽你太美,简称……?”
叶银川忍不住嘀咕道。
【进化成群星疫鸽的你,拥有了更加强大的力量,星神族的人们,对你的崇拜程度更深,他们欢呼起来,你不仅是他们的力量源头,更是他们的精神支柱,他们族群得以繁衍和生存的保护神>> --