了木遁,但是实力和初代天差地别的大和。
所以这个实验的死亡率几乎已经达到了百分之百。
“我开玩笑的,你不会当真了吧?”大蛇丸玩味的扭过头,看向了雨宫宪一。
“.”雨宫宪一有一些绷不住。
看着雨宫宪一难看的神色,大蛇丸的心情稍微愉悦了一些。
被团藏这个白痴说教的不爽也稍微好了那么一点。
看着雨宫宪一这个小鬼头那怪异的表情,大蛇丸笑着伸出手,摸了摸雨宫宪一的脑袋,力道不重。
雨宫宪一也装出一副很开心的样子。
因为他已经看到了前面的记者。
既然大蛇丸想要在外面塑造一下他的人设,那么雨宫宪一自然要乖乖配合了。
配合的好一些,难说还能从实验名单里划出来。
大蛇丸也注意到了前面的忍者,他露出了一丝微笑。
这个小鬼头还挺有意思,算了,先用其他人做实验素材吧。
雨宫宪一的眼神有一些发愣。
他看到,大蛇丸的脑袋上,多出了一个数字。
6%。
雨宫宪一有一些恍惚。
他认识这个数字,因为这个字符是他曾经用的免费字库。
曾经的雨宫宪一,在下班之后,尝试过自己开发一个独立小游戏。
目的很简单,那就是为了赚钱。
不过因为雨宫宪一是半路出家,再加上没有专业的学习过,所以开发的进度归结起来,只能说是资金暂无,人员短缺,经验不足。
那本临时起意买来的《独立游戏制作人入门篇》,也在书架上吃灰。
完成了从入门到入土的全部流程。
后来自暴自弃的雨宫宪一试图把游戏改成一个黄油,素材这些都用的免费素材库,他唯一的成品就是弄出了这个游戏唯一的核心。
好感度系统。
可攻略的角色会有好感度,主角对话选择以后增加好感度,好感度达到一定的程度,触发一个小考验,考验通过就能解锁劲爆刺激的CG,还有一些和这个攻略人物相关的奖励。
至于奖励是什么?他没来得及想,就写了个相关上去。
雨宫宪一的想法很好。
但是实施起来他却发现即便是这么简单的系统,他编译起来也非常的痛苦。
最后就只弄出了一个框架,就永远的被尘封在了D盘里。
可是,为什么他能在大蛇丸的头上看到他曾经>> --