; 路明非得到了新的道具
‘兔子’的属性瓶(lv1
本质上来说是将术式塞入瓶子里保存下来的设计,如此不需要咏唱咒语与布置仪式过程,只要晃动瓶子就能启动里面预设的魔术,因为预算拮据所以质量较差,术式的效果甚微能够让持有者的身手变得更灵活一点
‘坦克’的属性瓶(lv1
同上能够让持有者的防御性能稍微提升一点
只是看上去很时髦的皮套甲胄(lv
因为预算拮据的缘故,除了一时起兴弄出来的帅气的外表之外基本没有特殊的地方,作为防具的话也就勉强能够弹开小口径子弹的程度,对于路明非来说甚至有点太重了
最大的能力其实是腰带部分上有两个用来安装瓶子的凹槽,将属性瓶插入在其中的话,不需要一直握紧并摇动瓶子就能启动瓶子内的术式,使用者的双手就能得到解放
仔细想想这东西跟魔术什么的根本没关系,只是个普通的玩具吧?!
要是有足够的素材的话,经由优秀的魔术师之手,或许能升级成不错的武器
正如路明非吐槽的那样,这套装备想要实战化的话,还需要许多的昂贵的后续dlc补丁才行
路明非的战斗力部分发生了变化
以下是上杉谦信那段打完之后就应该进行的结算,只不过我一直忘了,所以现在才写出来
1、因为没能在最后从上杉谦信手里活着逃出来,所以路明非的‘基本战斗’数值没有发生变化,依旧是8
2、但是,因为中间的的‘战斗意识成长’判定成功了,因此路明非的‘临场发挥’的计算公式发生了变化
原·路明非临场发挥:1d1=?
(以防万一还有人看不懂再补充说明一边,1d1的意思是这1个数字会在1~1之间随机出,数字越大代表临场发挥越好
现·路明非临场发挥:1d12=?
(以防万一还有人看不懂再补充说明一边,1d12的意思是这1个数字会在1~12之间随机,数字越大代表临场发挥越好
(再顺便补充一下:2d1的意思是这2个数字会在1~1之间随机
(同理,1d8的意思是这1个数字会在1~8之间随机
(由此可得:1d8+2的意思,则是1d8这一个随机的数字结果‘+’上数字‘2’
(例:1d8+2=1+2=21
(例:1d8-2=1-2=-19
(其它的以此类推
(要是还有人看不懂我只能在这里磕头道歉了
——tobecontinued!>> --