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第六百三十六章:光影赐福

    曙光赐福

    被动天赋

    效果:当你情绪高涨时,获得5%伤害加成、5%全基础属性加成、5%暴击加成、5%闪避加成、5%暴击伤害加成、5%移动速度加成、5%额外生命值上限、赐福持续时间内获得护体晨光,使具有黑暗、亡灵、负能量等特质的攻击小概率无效化,攻击时有一定几率触发光灼效果,造成少量真实神圣伤害。

    备注:尽管你并未信仰曙光女神帕可茜,但慈爱的女神大人依然决定对你进行嘉奖,你的意志、努力、善良与花钱速度让她仿佛看到了过去的自己,ps:那个有关于黑梵指挥官与痔疮的笑话也让她很开心。

    或许大家已经没有什么印象了,这个技能正是在区域世界任务——拯救米莎中贡献排名第四的羽莺所获得的奖励之一,其效果非常霸道,价值更是比排名第三的某倒霉催所有奖励加起来都高!

    一个几乎能让她永远在战斗时发挥出15%以上实力的犀利天赋,而且自带护盾,可以低概率免疫存在负面特质的法术,还有那个能够直接造成真实伤害(即无视防御力、抗性的光灼效果,绝对是永远都不过时的超强天赋!

    但是

    羽莺她是一个刺客,甭管有得莫得感情,但她确实是一个百分百纯刺客,尽管有着瞬影留痕这种就算硬碰硬也很吃得开的技能,也改变不了这姑娘在刺客之道上一条路走到黑的事实。

    而对于一个刺客来说,曙光赐福效果中那个护体晨光就可以说是非常的卧槽了。

    至于卧槽到设么程度呢

    简单来说,刺客这个归属于盗贼职业系的分支其实相当好懂,就是最简单明了的字面意思,专精于暗杀之道的高机动灵巧职业,具有高额的伤害、超快的移动速度、天花板级的爆发力、单薄的血量、聊胜于无的防御、华丽的隐匿技术等诸多特质,总结一下的话就是非常适格躲在暗处抽冷子蹦出来‘咵嚓’一下把目标给嫩死,但和敌人正面拼刺刀却并不容易获胜的那种,尽管在防御力和体质方面没有(绝大多数法师、术士等职业低的那么夸张,却也不会强出太多,抗打击能力在诸多近战职业里绝对是垫底的。

    再加上刺客的攻击距离短,控制技能还远没有同职业系的盗贼分支那么多,就连位移技能大多也都是走追杀与强攻路线的,绝对可以说是一个相当玩命的低容错率职业!

    不出纰漏,技术过硬,一击必杀,那是玩别人的命。

    但如果在出手时稍微出了点儿岔子,没有抓住先手的机会乃至被敌人打出先手,那基本就是玩自己的命了。

    所以尽管‘刺客’路线的职业在其它游戏中很是火爆,不过在唯独无罪之界这么一个死亡=基本白玩的游戏中,选择它的玩家可谓是少之又少,当然了,可能一开始确实有很多人想当个十步挂一人千里不留行的刺客,但其中绝大多数都没有卡布奇诺这么好运,能坚持玩整整半年的刺客一次不挂,而那些死者第二次建立角色依然选择刺客这一职业的概率,据好事者在无罪之界官方论坛进行的不完整调查——低于百分之五!

    而羽莺则是比那百分之五还要稀有的品种,即是从头到尾一次都没挂过的刺客!

    她冷>> --
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