bsp; 而一个主修火元素专精的普通法师玩家,大概能做到每秒3连发,在抛开天赋、装备等外力因素的情况下,每发火球的素质都中规中矩。
至于同样拥有驭法者这个职业,但对火球术的原理稀里糊涂,计算力等同于中等成绩高三备考生的玩家,很可能三秒都未必能凭借驭法憋出一个火球,就算憋出来了,那个火球的健康状态恐怕也不会好到哪儿去,在碰到同等对手的情况下,很容易被人像杀鸡一样干掉。
不过分析毕竟只是分析,参考墨檀之前的假设,能够得到驭法者这种特殊职业的人必定几乎不可能是上述那最后一个例子,除非那个人是科尔多瓦。
总而言之,无论从哪种角度来说,双叶与驭法者这个职业都可谓是天打雷劈的合适,因为对于玩家来说最难搞定、只能通过熟能生巧来不断提高的对应法术模型构建……或者说是计算,对她来说几乎不存在任何负担。
在绝大多数情况下,‘技能熟练度’这个概念对双叶来说根本不存在,因为只要她能用出来一次,那么对于该技能的熟练程度就必然是1%,不打一丝折扣的那种。
那么问题来了,双叶的驭法技能究竟是怎么被封印的呢?
答案非常简单,那就是她所扮演的这个角色,也就是这个名叫蔷薇的女骑士——并!没!有!魔!力!
在没有逻辑支持的情况下,系统不会无缘无故封印掉玩家技能的,而事实上,驭法这个技能也确实有好好地躺在双叶的技能栏中。
但她就是用不了。
因为‘蔷薇’这个硬件不支持。
举个简单的例子,如果驭法这个技能是一组储存在硬盘里的程序,那么蔷薇这个人就是一台没有usb借口的机器。
两者之间已经不只是不兼容的问题了……
不过虽然不兼容,但双叶现在所用的这具身体倒也不是没有优势,比如说,尽管连‘魔力值’这个概念都被从人物面板中移除了,但双叶的力量、体质、灵巧三大基础属性都比她原本翻了不止一倍,非但不像原来那样脆身板了,只要她愿意,胸口碎大石之类的操作也不是做不出来。
不仅如此,她还获得了许多全新的技能,比如重风暴、闪电突进、战争光环、地裂波动剑、奋战、冲锋等一看就知道是近战职业系的技能。
“试试?”
双叶皱了皱眉,迟疑着低声嘟囔了一句,过了好一会儿才用力点了点头:“试试吧!区区骑士技能,本姑娘不可能玩不转!”
然后,她就有些别扭地拔出了那把挂在腰间的长剑,深吸了一口气,罕见地通过常规方式凭借意念发动了重风暴。
玩的非常转!特别转!
但见这姑娘跟个陀螺似的在原地转呀转呀转呀,面色铁青地根本停不下来,那已经被甩出残影的长剑扬起了数道锐利的劲风,尽管完全没有击中本该作为目标的木桩,却完美地毁掉了右手边那三分之一个苗圃,可见杀伤力之不俗。
终于,过了大概十秒钟之后,这阵威力不俗的重>> --