三小时后,加雯在沙文帝国王都特伦恩的法师公会再次见到了梅林,准确点说应该是重新建立了角色,所有等级、专精、技能、物品乃至部分天赋都被重置过的全新角色‘梅林’,一个不折不扣的级白号(梅林甚至没有做新手引导任务,故没有基础职业等级。
不过虽然整个角色都被洗了,但梅林老爷子却还是一副精神健烁的模样,完全没有被打击到半点,简单打了个招呼后,他便第一时间让加雯带自己回到加洛斯公爵邸的地下工坊,急不可耐地分析起之前得到的那些数据。
令加雯感到庆幸的是,这段分析并没有很长,只用了不到半小时的功夫,看起来跟‘死’前完全没有任何区别的梅林就已经停止了操作,心满意足地吸溜起了保温瓶中的咖啡。
顺便一提,梅林最初两次重建角色时的种族分别是地精和精灵,但因为人物出生点过于偏僻,所以老爷子很是干脆利落地自杀了,而当他第三次建立角色的时候,种族则又一次被随机回了侏儒,出生地点也是周边存在‘小型办事处’的紫罗兰帝国侯赛因领,这才紧赶慢赶地在入夜前回到了沙文帝国。
顺便再提,当梅林完成对刚刚那些数据的分析后,他的工程学已经重新解锁,大设计师、大工匠、战地工程师这三个职业直接升到了三十级,工程专精同样重新解锁,直接抵达了四十九级,更是在这个过程中找回了包括但不限于学者和泯灭人性等数个天赋。
这就是死亡系统对于玩家们鲜少的福利了,简单来说的话,就是你失去的天赋有很大概率会在游戏过程中被找回来,而且之前程度较高的专精和职业也更容易从各种渠道获得经验值,这一福利对于法师、战士等战斗职业者来说收益较低,因为他们还需要重新拉起角色的魔力、体质等基础素质,但对于工程师、炼金师这种基本不依靠角色实力的职业来说,在短时间内爬回一个较高水准并不会特别难,毕竟玩家只是重生了,又不是失忆了,没道理死之前会拼的炸弹、会调的魔药复活后就不会了。
当然,这一福利的前提是玩家对自身职业比较了解,而不是只会照本宣科的使用技能自动完成各种简化版操作,而这则限制对于梅林来说基本可以等同于不存在,要知道就连欧西里斯和亚瑟这两具躯体都是他一个一个零件拼起来的,就更不要说其它各种各样的发明造物了。
这并不难理解,毕竟让梅林这种人用技能进行无需动脑的傻瓜式操作,还不如直接杀了他来得痛快些。
总而言之,如果加雯没猜错的话,她认为最多半个月,梅林就能回到刚刚那次死亡时的水准了,因为他本来就没有一个战斗职业。
但这并不是重点,加雯很清楚,今天的主题并非梅林大师怕不怕死,而是那种名叫浸罪结晶的东西,通过老人的表情来看,这次实验似乎还挺顺利的。
果不其然,很快,梅林便打破沉默,笑逐颜开地示意加>> --