搞定!
任务总结放完,付前一阵心满意足。
总体来说,除了容易造成精神污染的怪物造型,这次任务的难度并不算高。
虽然最后的梦境连续重复了一百多次,但是完全不觉得辛苦。
与以往相比,这还是第一次打出了刷怪的感觉。
关键还是怪自己帮着reloading,并不消耗san值。
以至于让自己拿了个一命通关的成就。
至于回放就不必了。
刚才任务里的部分画面,实在是没有想再看一遍的欲望。
抗性强并不代表口味独特。
除此之外收获也是满满。
任务完成后san值已经来了95点,三位数指日可待。
付前首先拉到成就奖励的位置。
回归原始起点?这是重开意思吧。
不得不说很符合一命通关这个成就。
只是这个技能……不好说好坏啊!
付前皱眉思索。
理论上来说,这完全算得上一个战略性技能。
一方面每次收容让自己多一次机会,几乎相当于把san值翻倍了。
与此同时也变得更加灵活,相当于不用等着收容失败就能重开。
不过问题也恰恰在这里。
按照之前任务中经验,很多东西不到生死存亡关头是看不出端倪的。
一下多了个重开的选项,反而有可能因为错判漏掉线索。
这应该也是备注里想表达的意思。
战略性技能,不能过度依赖。
付前迅速下了判断,接着继续上拉,找到了另一個奖励。
这?
付前表示直接看傻。
1点san值对自己来说可就是一条——不,两条命啊!
你直接改名天地同寿得了!
瞬间就觉得san值不够用了。
而且还有一个问题,这里只说把技能升级为神话形态,具体效果可是完全没有说明。
考虑到测试一次的代价有点大,只能后面找机会研究了。
不过好歹是氪命技能,效果不可能太拉胯吧?
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