6,反制冲锋,骑兵单位在对他们发动冲锋的时候,会因为忌惮他们手中的长戟,从而略微降低速度,导致影响了冲锋的威力。
7,破甲,攻击时能更好的破除对方的护甲,造成3-5点的额外伤害
8,突刺
9,督军(伪,可代替英雄单位统率3名不高于自身阶级的同类型兵种,此技能无法和同类技能相叠加,以下三种效果,同一时间只能选择1种。
1,令其继续归于英雄麾下,消耗领导力,受其临时统率的3名兵种的生命值上限+1,攻击+1、防御+1;
2,令其单独成队,除队长外,其余3名部下无法受到英雄的战役属性加成,但也不会消耗任何领导力;
3,令其单独成队,除队长外,其余3名部下享受英雄一半的战役属性加成,每名部下的领导力的消耗都降低1。
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天赋:
1,宁和:被动技能,与守序善良或者守序中立阵营的盟友共同战斗时,即使彼此的派系和种族不同,也不会产生士气惩罚;
2,阴阳和合-阳:被动技能,震旦天朝的大部分部队都可以划分为阴、阳两系之一,当进入战斗之后,根据实力和阴阳的不同,它们将产生不同的效果。
当前为阳:效果为体质+2,防御+3。
(据说他的祖辈曾经是流落至此的震旦商队的一员,因此他也获得了一些相关技艺的训练>> --