此外可设立额度经验池,唯一权限者可调整任务奖励的增幅和减幅。
凡是忘忧鬼市阵营的成员向玩家发布任务,奖励的经验会从经验池中扣除,然后转化为1:1的本源值,发放于唯一权限者。
这一条只有一点点的变化。
权限二:初始选择忘忧鬼市势力范围内的新手村的所有玩家,都将默认为忘忧鬼市阵营。
攻击同阵营的非玩家成员,将视作背叛,背叛忘忧鬼市阵营的玩家将受到七天内,获取经验减幅百分之九十的负面buff。
并可被权限者锁定具体位置,由忘忧鬼市所属成员将其击杀时,被删号的概率将达到7%!
第二条变了,大大增强了背叛惩罚,看样天道也知晓玩家都是什么德行。
权限三:开启好感度,可针对任何玩家进行好感度↑↑↑和好感度↓↓↓的调整,且不会影响到自身对玩家的情绪感官。
秦凡眨了眨眼,他发现这一条少了一部分,是关于个人兑换功能。
随即其目光继续往下看去。
权限四:开启势力界面。
(1原个人兑换功能并入到势力商城,玩家用来支付的经验值与本源值的比例换算则是1:1。
(2完成黄阶上品以上的势力任务,玩家将获得不等的势力贡献点,可在其所在势力的特殊建筑处,换取经验值、银两、武功秘籍、丹药毒药、武器机关、武学导师培训以及副本入场券等物品。
(3当玩家于特殊建筑处耗费贡献点,将会给该建筑增加同等数量的经验值,当该建筑的经验满格可进行升级后,能够直接获得一个针对该建筑及其所在全体成员的随机增益效果!
目前忘忧鬼市的特殊建筑更有七个,分别是亡命当铺、蛊毒小屋、黄泉赌坊、血魔斗技场、红粉骷楼、鬼栈以及冥塔。
权限者可设置七个特殊建筑处所出售的商品。
而像是与本土武者相关的商品,例如武者导师培训,当完成对玩家的培训后,身为导师的本土武者可获得极少量的气运加持,以及根骨提升。
(4权限者可捕捉于九州之地随机开启的秘境,并耗费一定的本源点将其设置为固定势力副本。
玩家完成一次势力副本,将根据最终评分获取与其中剧情人物相关的功法、丹药、武器、秘术等物品。
而权限者可因为玩家每次对副本的攻略程度,获得不等的本源点数。
权限者能够进入势力副本不限次数,但每天最多带进去五人。
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