所以刚才的几个攻击耿鬼实际上已经是做得非常好,虽然可能在别人看来这不就是丢个技能吗?这有什么好值得去仔细研究的,但实际上丢技能也是不同的,同样都是丢技能,有的人丢的技能对方可以轻而易举的躲开,但有的人多丢的技能根本就没有办法能够躲开,因为他的每一个技能都是有一定的预判的。所以刚才这一波对决实际上可以说是非常有技术含量的,虽然看上去好像不过是一个最简单的你攻我守的环节,但是呢,双方的技术含量全部都拉满了。
这是平时训练底蕴的一种体现,这也是一种天赋的体现,这更是一种实力的体现,双方之间的这一波交锋可以说是真正的含金量拉满,其中所蕴含的各种精华自然也是让很多人都羡慕鬼,而躲掉了暗影球之后,对方的霜剑鞘直接就是主动进攻了双剑鞘,二话不说就是一个。技能猛砸而来,对方率先就是一波非常常规的剑舞,大幅度提高自己的攻击力,然后就是一波影子偷袭,只看到对方瞬间就是一道影子出现在了耿鬼的身后,而耿鬼在这个时候自然也是察觉到了攻击不过并没有任何的慌张遁地以及消失不见,这就是来自于耿鬼的能力,而耿鬼的这一波遁地双剑鞘并没有任何的意外,似乎早就已经是。对对方有所察觉,二话不说,浑身爆发出一片璀璨的光芒出现了,这是来自于对方强大的技能,也是对方的立身之根本,这个技能不是别的,正是圣剑。
圣剑这个招式名字非常的帅气,他的伤害实际上并没有多高
因为这是一个格斗属性的招式,而且看上去特效非常的帅气,但实际上他并没有什么毁天灭地的招式,但是他有一个非常著名的特点,就是他的攻击是可以无视目标的变化的,无论对方是一个什么样的存在,都可以直接给予伤害,用一个通俗的话来讲
就是类似于游戏之中非常常见的一种叫做固定伤害的模式,无论对方防御有多高,无论对方闪避堆的有多高,反正这一个圣剑劈斩下去肯定是能够命中对方眼前。
可以说是非常的霸道,而这一击自然也是瞬间命中了耿鬼耿鬼哪怕已经遁地了,但是也直接被这一个圣剑狠狠的命中刹那之间就是不得已从地底下出来,而出来之后耿鬼直接就是一波。怨恨这一个怨恨可以说施展的非常的巧妙,怨恨这个技能,他没有任何别的作用
他唯一的作用就是让对方刚才对自己造成伤害的招式,在接下来的战斗次数之中施展起来会对自己造成巨大的消耗,说白了本来这一把,这一个技能对方可以用10次,但是这个怨恨一施展出来之后,对方很有可能就只能够使用5次了,这可是非常具有意义的
但同时呢,这也可能是非常没有意义的,因为从某种方面来说,它可以是无比鸡肋的,但也可以是非常具有意义的。而具体如何还要看接下来双方的一个实质性的表现。>> --