就出现了一个问题,为什么人家就想着可以在这个战斗之中把这个技能所搭配上,而他们却不行啊
这就是一个巨大的问题之所在,虽然说800多个精灵技能更是有上千种,可以说是眼花缭乱,毕竟很多训练家也不可能说把所有技能都记得非常清楚,这是很正常的,术业有专攻隔行如隔山
有时候啊一个属性和另外一个属性的训练家,它实际上对另外一个属性。技能它都是茫然不知的,这也很正常,因为这年头有很多训练家,他自从踏上训练家这条路,他心中实际上就有一个梦想,就是我要当火属性专家
我要当水属性专家,或者我要当龙属性专家等等,他只愿意去精通某一个属性就是想要在这一个属性中做到极致,所以就会导致他对其余属性的技能了解的非常的不多,这也是很正常的。
这也是为什么很多训练家的比赛现场啊,当一个技能拿出一个技能的时候,现场人都会瞬间哗然一片,就好像这个技能是什么了不得的技能一样,实际上还真是这样,因为现场有人知道,有人就不知道,看到这个技能他们很多时候都会震惊,居然还有这种东西
哪怕这个技能实际上它不是什么冷门技能,所以在这种情况之下,唯一能够改变这种现象的,没有别的,第一就是要么自己主动去学习这些自己不了解的领域,但是这对于很多人来说很难做到,因为学习本身就是一件很痛苦的事
所以指望这些只精通自己了解的领域的训练家去跨领域的学习,那些陌生的东西实际上很难,第二也是最现实,同样的也是最高效率的,那就是通过大量的对战,说难听点就是让自己多输几次,有时候你主动去学。不进去甚至感觉到痛苦,可是当你输了之后输给了某一个属性,你所不了解的技能之后,你事后肯定会去主动了解这个技能,会去搞清楚我操,我输的究竟是什么技能,什么技能,这么牛逼,这么恶心之类的这种想法,你会情不自禁的去了解,所以在这种情况之下,陌生的技能才会深刻的印入你的脑海之中。
而事实上大部分的训练家也都是通过这种办法去了解那些自己之前所不曾了解的精力技能的,这是非常现实的一件事情,就是通过大量的对战,大量的失败,大量的事后诸葛亮大量事后的准备才让自己变得一点点完善,所以在现场也是这样,到目前为止,几个关键的技能实际上都并没有什么所谓的稀有性,也并没有什么所谓的专一性,都是比较普通比较大众的,但是呢,在此之前还真的没有太多人会给自己的精灵去搭配这样的一个打法,在现场他们就看到了,有时候啊想要烹饪,出一道最顶级的美味佳肴,他有什么不需要过多奢侈的食材,有时候看似非常普通的山间的一些野味食材,它都能够制造出最顶级的料理,毕竟顶级的料理也需要顶级的除湿才能够完成>> --