出战斗力的。因为龙属性的很多技能它本身也是很简单的,说是三板斧也丝毫没有任何的问题,打来打去就那几招,但是呢就是这么简单的几招往往很多战斗很多对手,他根本就没有办法能够接待上,没别的,就是因为他的技能倍率伤害高,同时呢,他自身的伤害也高,一招打下去毁天灭地,虽然说你知道我就会这么几招,但无所谓,一朝鲜吃遍天下,你奈何不了那么自然而然知道也没有什么太大的意义。但是凡事都是有例外的龙属性,虽然说非常的霸道,非常的简单粗暴,非常的好用,上手非常的快,可为什么有很多高手他实际上不去使用呢?不。是因为他们没有机会得到。其实以他们的人力物力资源,他们是可以轻松得到龙属性。但是呢,主要是他们在这些属性上感觉不到太多的乐趣,虽然说这个世界有很多人喜欢龙属性,但同样的也肯定有很多人不喜欢龙属性而不喜欢的理由自然也是千奇百怪的,但是其中有很多共用的一点或者说相同的不喜欢的一点其实就是在于龙属性,没有什么太多的乐趣可能刚得到的时候会非常的兴奋啊,怎么样都睡不着,辗转反侧夜不能寐,这都非常的正常。但是时间久了之后就会有一些厌倦原因也非常的简单,因为很多龙属性精灵,他是玩不出花活来的。这种东西对于很多普通训练家来说,也许并不是什么值得一提的短板。但是对于很多高手来说,他们是完全不能够容忍这一点的,这就是所谓的改造性和创造性这种东西的出现就已经脱离了中低端训练家的需求,因为很多训练家的压根就不需要这些东西。这些所谓的拓展性和它有半毛钱关系,它连最基本的东西都无法满足,无法实现,现在就要开始给他们搞拓展了,这肯定就是属于异想天开了都还没有学会走路就想着跑,所以这种需求他比起整个训练家圈子来说,其实还是比较小众,往往都是只有那种实力比较强或者说经验阅历非常丰富的那一批人,他们可能才会存在这方面的需求,而对于他们这类人来说呢,他们恰恰又是比较能够去接触到龙属性的那一批人,拥有着非常丰富资源的那种人,所以龙属性对于他们其实吸引力远远没有对于普通人来的那么高。因为他的很多战斗方式都是一个模板,并不会有什么太多的区别,说简单一点,这就好像是游戏角色之中的那。一些,没有什么太多操作难度,但是呢技能伤害很高,同时技能还会非常帅的那些职业。这样的职业绝对是热门职业,很多人都会去玩,但是呢,其实很多顶级的职业选手,他们可能并不会对这个职业有多么的感兴趣,因为他没有什么创造性。他们往往会去选择的,恰恰就是那些可能在许多人看来是下水道或者说是比较冷门的职业,但是这些职业呢,他们的设计理念往往要更加复杂一点,可能普通人会觉>> --