p; “基本原理弄清楚了,后面我们还找了一些电工手册还有编程语言进行学习,这里面的知识可太丰富了!尼可·勒梅这段时间招收了一批学徒,正带领那群学徒努力开发相关的魔法道具。”
“那是不是能够把魔法街机带进学校?丰富一下学生们的娱乐生活?不然他们就只对一个魁地奇比赛狂热。”
“唔……”邓布利多意味深长地看了一眼孔诺,轻轻放下茶杯,“魔法街机,的确是一个不错的想法。”
“我专门去了解过麻瓜对于街机的风评,里面的那些游戏可能会让学生们沉溺其中,这种效果可能堪比迷情剂。”
“但是……其实我觉得街机游戏所带来的好处,或许比那些麻瓜报道出来的坏处更多。”
“这些街机游戏如果应用得到,可以用来放松解压、提高反应力和决策能力,甚至可以对于魔法的呈现有一个更加具体的展示。”
这些都算是他的自身经历,实际上在魔法街机的开发初期,他们的日程安排基本是这样的:
八月二十一日:打街机。
八月二十二日:打街机。
八月二十三日:打街机,邓布利多!尼可·勒梅!你们是来研究魔法街机的,不是来玩的!
八月二十四日:研究魔法街机。
八月二十五日:打街机。
……
这其实算不上真正意义上的沉迷,只是因为对于新鲜事物的好奇罢了。
他们几人也不过是玩了一个多星期,就基本都投入到研究当中,只会花费少量的时间来进行游玩放松。
当然邓布利多知道,这种东西有的时候需要依靠的是自制力,他不能指望所有学生都不会沉溺其中。
他需要制定更加详细的策略,才能想办法把魔法街机引入校园,以防止有学生因此而荒废学业。
不仅如此,对于那些街机游戏也必须重新开发。
必须要让学生们在游玩的同时,也能够融入自己的学识,不能让玩只是单纯的玩,最好可以有寓教于乐的作用。
这是一个很庞大很繁琐的过>> --