作就相对难以把握,更富有挑战性。
经过自己的再三衡量,最终他选择了更富有挑战性的弓箭,来作为自己的武器。原因只有一个:天下武功,无坚不破,唯快不破。弓箭的攻速快,是它最大的优点。
弓箭在手,天下我有,他把箭搭在弓弦之上,瞄准方向,右手一放。箭矢像一头脱缰的野马,飞速的射了出去。
感觉是良好的,但是结果却是透心凉,箭偏离了心中所想的轨道,没有射中远处自己瞄准的箭靶,而是飞向了箭靶附近的空地。
“呵呵”他只能尴尬的笑了笑,这种结果本就在自己意料之中,毕竟想要一次就中箭靶,还是有点奢望。
他没有灰心,给自己打打气,从箭囊再拿出一只箭,再把箭搭在弓弦之上,吸取了上次的经验,调整角度之后,右手一放。
这一次,结果不错,箭射中了箭靶的边缘。
“两次就能射中箭靶,看来自己很有成为神射手的潜质。”看到这个结果,他忍不住自我夸赞起来。
第一层的通关条件很简单,就是选择一件武器,然后射中箭靶任意位置即可。
来的第二层,这层的通关难度大大增加,不仅增加了箭靶的数量和距离,而且还增加了命中箭靶的要求。
游戏将箭靶分为十环,从外到内依次递增。
第二层一共有5个箭靶,分别分布在距离玩家10米、20米、30米、35米、40米这五个位置。
通过条件:10米处箭靶在9环以上,20米和30米处箭靶在7环以上,35米和40米处箭靶在5环以上。
本以为这次兵部活动会是一场热闹的盛宴,原来依旧还是一个人的孤独旅行,不过对此,他已经习以为常。
他深知道“台上一分钟,台下十年功”的道理,成功本就是一条孤独的旅程;如果没有经过长期的累积和磨练,怎么可能练就一身好武功。
弓箭与刀、枪这类武器有很大的区别,它讲究的是心平气和、屏气凝神,玩家必须让自己在出箭的一瞬间保持静止,就算是一个小小的呼吸,也会影响箭矢最后的方向。
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