路两个)两个中圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成三条真路和三条假路,有自由箭塔的必定是真路。
同理,资源内圈有4条路线,8个箭塔安置点(每条路两个),两个内圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
当自由箭塔安置完毕后,就会形成两条真路和两条假路,内圈的真路线上必定有自由箭塔。
按照这种设定,玩家如果能找对路线,就可以直接去拆对面资源内圈的自由箭塔。
第六、自由箭塔与角色属性
自由箭塔的数量影响玩家的角色属性,一旦摧毁敌方一个自由箭塔,己方所有人员的全属性将提升5%。
......
大致浏览这些规则后,峰准备进行战斗,于是他兴致慢慢的选择了武者,接着开始随机匹配,本以为会很快进入游戏,没想到却一直处在等待状态。
究其缘由是因为弓弩手,伺候,食品师,防具师,药品师,武器师这六个职业有限制条件,必须要有相应资格的玩家才能选择。
既然如此,他马上退出匹配,打开群聊开始摇人。
......
午休过后,各大生活玩家,珍珍、诗诗、梦姑、锤哥就齐聚一堂,战斗玩家小调皮,我来也,战天等等也都来到决斗场。
第一局,峰选择的是武者
成为武者后,游戏角色攻击力提升10%,感受到力量的他,直接冲入敌方资源圈,将对方杀的片甲不留。
之后,峰又陆陆续续扮演了盾者、弓弩手、伺候、指挥者、自由者这五种职业,已经初步了解到这些职业的优点和缺点,它们每种职业都各有特点。
比如弓弩手,它是隐藏在暗处的杀手,往往能出其不意的给对方致命一击。
伺候,它是战场上最勤劳的职业,几乎每时每刻都奔跑在地图的各个角落,收集地图信息、资源位置、箭塔位置、运输道具等等。
对于伺候,游戏还有一些规定:
对战双方各自阵营有且只有一匹马,这匹马就是伺候的坐骑,本阵营其他玩家不能乘坐(自由者除外)。不过这匹马不能用于对敌作战,也就>> --