bsp;吞龙兽攻高血厚速度慢,且没有额外的技能。
但这东西模型比较大,登场的主要麻烦点在于能限制陆铭的走位。但陆铭的操作何等精妙,兼且随着游戏进度提升,掌握的技能越来越多,人物性能也出现了巨幅增长,故而吞龙兽的威胁同样不大。
且好消息是,前十分钟的小boss只有搬山牛妖这一种,随着陆铭的人物性能不断提升,击杀搬山牛妖的效率也在不断提高。
前十分钟一晃而过。
随着第一根石柱倒计时结束,便见整个屏幕猛的一震。
下一秒,石柱碎裂一头猿型boss从石柱中一跃而出,拎着石棍砸向了陆铭!
与此同时,屏幕右上角又出现了一行文字。
陆铭微微叹了口气。
代天特征解锁,不是最坏的选项——最起码比不灭好一些。
但也不是最好的选项,比起吞噬或终焉,代天的性能要差了不少。
可惜这种规则,纯属撞大运,这次运气不行陆铭也怪不得旁人。
复而走位躲过那猿状boss的砸击,随着陆铭目光专注看向boss,boss的属性映入陆铭眼帘。
看着这boss的属性,陆铭眉头一拧。
‘恐怕要遭。’
还是双重减伤,且减伤程度比搬山牛妖更高!
两项相乘,石妖对仙道技能的减伤效率直达90%!
也即是,一道太上清元剑气只能打掉该boss2%的血量——五星的分剑决提升仙道剑法杀伤力100%。
看似还是不少,但有小怪分担伤害,实际上boss的损血效率并不乐观,主要还是得靠三相转魔功。
但被减免了百分之八十的伤害后,三相转魔功的秒伤也只有200点,且这boss比搬山牛妖灵敏的多,用三相转魔功刮血,稍有不慎就得挨打。
全神贯注与boss纠缠。
奈何关注boss,却忘了小怪……
小怪刷新频率太高,某一时刻,陆铭走位不慎被小怪包围,复而惨叫一声惨死当场。
代天特征生效。
刚刚从另一个位置复活,boss的撼天击便如同长了眼睛似的砸在了陆铭的头顶,当场将陆铭秒杀。
……
第一局游戏刚刚结束,陆铭立刻启动了第二局游戏。
第一轮的试探,让陆铭知晓了一件事情。
这一关并非通不了……
想通关这种肉鸽游戏,运气占比很大。
刚才解锁特征,运气不算太好,只解锁了代天特征,而这一次,陆铭想试试若是能解锁吞噬或终焉特征,自己能否刚过石妖这个一>> --