无论是什么比赛,都会存在一定的不公平和随机性。
为了尽可能保证选出的十强真的是各大仙门实力最强的十个人,普通的抽签对战淘汰赛模式被淘汰了。
因为,这种模式最大的问题是对手不确定,有可能会出现幸运儿躺赢的情况。
比如,落虎山脉及方圆万里仙门选出的参赛者是一百五十四人,如果是普通的抽签对战,第一轮后,晋级的人数是七十七人。
那么,第二轮的参赛选手就会有一个幸运儿轮空。
第二轮后,晋级人数是三十九人,还是会有一个幸运儿轮空。
然后第三轮后,会剩下二十人。
二十人取十强就好说了,分别抽签对战,胜利的晋级十强。
那么问题来了,如果原本实力最强的某个碎虚境天骄前三轮遇到的对手都是同级别的高手,那么到第四轮决战时,他定然是身受重伤,或者实力大减!
在这种情况下,他的对手刚好是第二轮第三轮都轮空的幸运儿——并不排除会有这种情况,第二轮第三轮轮空的是同一个人!
而第一轮,他运气也很好,抽中了一个最弱的对手。
那么最后一轮时,这个实力并不是多么强的幸运儿就有可能淘汰掉原本最强的天骄!
这样一来,选出的十>> --