潜力,但是在游戏便利性上加以限制?】
电子魅魔老曲:【焯!你这么一说还真有可能!不过你们也说了,这种限制是建立在游戏性上的,并不影响吸血鬼玩家的个体实力依然要比人类玩家强出一截的事实。
换句话说,吸血鬼这种族其实很适合独狼玩家和强度党咯?
或者是pvp爱好者。
假如这游戏以后真的出pvp内容的话。】
全险半挂:【pvp肯定会出的!这么真实的游戏不做玩家对战太可惜了,开发组不可能放过这么大一块内容,但就他们目前设计新种族这个思路,我估计这游戏的pvp也就不必讲什么平衡了。
就目前吸血鬼这个模板,再加上种族天赋的“黑夜祝福”和逃命神技“夜蝠传承”,技术好点的在黑夜环境下一个打三个都不成问题。
当然,你一个吸血鬼要是敢大白天大摇大摆的跑出来,那就别怪其他玩家不给你活路了。】
似虎能缘木:【不不不,战斗这种事光看数值就没意思了,如果数值碾压就意味着胜利的话,大家去玩牌佬游戏岂不是更爽?
虽然我还没拿到游戏头盔,但在论坛上也潜伏了好几天了,看你们目前发出的信息来总结,在一个真实度和现实世界所差无几的情况下,我有足够的自信。
哪怕你比我高出四分之一的属性,我也可以无伤干掉你。
当然,前提是这游戏真有你们说的那么真实的话。】
全险半挂:
林北狗刨:
山南虎啸:
似虎能缘木:
河东狮吼:
板载快乐棒:
泥头车居合:【游戏头盔肯定是有的,我基本已经摸清楚了这游戏的套路,测试邀请码这种东西的发放数量明显是和墨菲大人的领地居民人数有关系的,还记得打血鹫回廊之前一次性发出的20个名额吗?
那刚好和幸存者营地完成居民统计的时间吻合,具体的比例我还没弄清楚,但行政系统和行政职业推出显然就是为了这个在铺垫。
所以如果想要更多伙计们一起玩,咱们在游戏里就得客串一把‘奴隶贩子’了。
领地人数越多,玩家数量越多。】
似虎能缘木:
阿猹恩:
沉淀牛牛不怕困难:【没事,我联系上了,那个‘摸你穷’不是坏人.呃,是她老板,那家伙不知道为啥也混进了论坛,我老姐上班戴头盔玩论坛被他抓了个正着。
这会正做离职谈判呢。
靠啊,倒霉。】
论坛所有人:
(本章完)>> --