凌潇饶有兴致地点开直播间,只见两个老外设计师正在眉飞色舞地交流着病情。
左边的是凌潇的老熟人,雷森。
就是被《传送门》打脸的科幻界大佬,凌潇隐约记得自己跟他好像还有个赌约之类的东西,不过并没有放在心上。
右边的光头胖脸中年人,叫做埃里克。
凌潇对这个人有点印象,前段时间体验vr大作时,刚好体验过他的作品。
那是美丽国当前最火的vr射击类游戏,叫做《战争时代》。
近代、现代、未来,三个时间的宏大战争场面,让凌潇颇有印象。
凌潇特意查过这家伙的作品,此人就是曾经的fps界大神。
还在pc市场打拼时,贴近现实的复杂系统就给后世的fps游戏设计留下了深远的影响。
以至于《cs:go》登场之前,全世界的fps游戏都很笨重复杂。
不过这种拟真感极高的战斗系统,到了vr却又是另一种体验,游戏体验比pc端要好得多。
本就坐拥无数fps游戏粉丝,vr逐渐普及后,《战争时代》的玩家数也在逐渐高升,最近的玩家在线人数已经坐稳了前三的宝座。
这二人,一个是fps游戏大神,一个是科幻游戏大神,直播的含金量十足。
“雷森先生,我记得前几个月好像有个华国设计师,向您挑战科幻游戏的来着?结果怎么样了?”
高谈阔论一阵子后,埃里克话锋一转,忽然问道。
“哦,你说凌潇啊……呵呵,你觉得一个刚接触vr的设计师,有可能在三部作品内摸到科幻游戏的门槛吗?我都没把他当回事儿!”
雷森虚伪地大笑起来。
“是那个凌潇啊?就是做了《恐惧饥荒》的那个?”
埃里克佯装惊讶道。
“对对对,就是那小子。你说可不可笑,大言不惭说要掀翻我的科幻帝国,结果第一部游戏就去做中世纪的欧洲探险队,简直荒谬!”
雷森冷笑起来,对于《恐惧饥荒》如数家珍的模样,一点也不像没有把凌潇放在心上的样子。
“呵呵>> --