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铁书网 > 游戏设计:开局气哭百万玩家 > 第522章 销量爆炸

第522章 销量爆炸

    随着第一批玩家体验完“因果”的剧情内容,《泰坦陨落2》的口碑直接起飞!

    穿梭在交错的时空,深蓝与暗红交相辉映。

    一面繁华,一面荒芜。

    还有最后那一幕极为震撼人心的完全静止的时空……

    全世界的玩家,都被《泰坦陨落2》的设定与玩法震惊!

    “卧槽!这一章太牛逼了……直接封神!!”

    “穿梭时空啊!!而且时空的相互影响做的太棒了!!!”

    “说凌老师科幻设定不行的老狗呢?滚出来说话!@雷森”

    “大家赶紧去买啊!!早买早享受!!!”

    “抛开设定和玩法不谈……这一章的剧情也很牛逼啊!!”

    “咱们拿到了死亡的安德森的腕带,所以才能自由穿梭回过去;因为我们穿越到过去,并且大摇大摆地打架,导致整个设施戒严,安德森被发现;安德森被发现然后丧命,我们才能拿到他的腕带……”

    “所以安德森的死亡导致我们穿越,我们穿越导致安德森死亡?简而言之,安德森的死导致了安德森的死??”

    “妈呀……难怪这一章叫‘因果’!一切都已注定了!!”

    “所以这座城市被毁坏也是因为我们最后引发的爆炸?天呐,一切都串起来了!”

    “我愿称之为——神作!”

    “其实没这么多设定,光是bt我都愿意玩一辈子……”

    “确实!bt太可爱了!!”

    ……

    不论是游玩体验还是观看体验,“因果”的内容都是足够震撼的。

    尤其是那一段切换时空不断跑酷,以及时空静止的场景,吸粉无数。

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