《只狼》的工程量,和之前几部作品比起来并不算大。
前世的《只狼》,总大小也不过10gb左右,可谓是小而精的典范。
地图和npc,在凌潇和团队的协作下,很快便已完成。
剩余的时间,便是不断优化npc的过程。
这个“过程”嘛,自然是靠着团队里的成员不停挨虐来完成……
前世的《只狼》,或者大部分优秀的魂系游戏,都有“读指令”的说法。
简而言之,就是玩家做出某种操作时,boss会产生对应的行动逻辑,以此来应对玩家的攻击,提升游戏的难度。
最经典的就是喝药杀,完全不让你好好打药。
vr中并没有按键这一说法,所以凌潇需要让游戏中的boss,在和玩家不断对战的过程中,来优化自己的战斗手段。
如今看来,一切顺利。
在黎玥儿、许心安等人被无情殴打了一个月之后,再靠着npc智能化的装置的调教,游戏中的boss逐渐“变态”……
……
……
岛国,东京。
富丽堂皇的会议室内,气氛些微严肃。
端坐于席位之上的,是岛国游戏圈各界的大佬。
游戏厂商、s级设计师、游委会官员……
和凌潇结下梁子的东宫浩一,自然也在其中,此时正坐在岛国游委会的总会长旁边,风轻云淡地笑着。
和东宫浩一不同,岛国游委会的总会长藤原川微皱着眉头,右手不停搓弄着一串墨黑色的佛珠。
“浩一先生,对于凌潇……你当真有把握拿下?”
藤原川问道。
“说实话,如果是其它领域,我觉得很难。”
东宫浩一毫不遮掩,大方地回答道。
“但是这次他过于托大了。”
“岛国文化背景……高难度的折磨流游戏……‘意识流’的使用手法……”
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