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第149章 这张BOSS牌不错,归我了

    第149章 这张BOSS牌不错,归我了

    毫无疑问,接下来时立的目标就是选择【听风之力】,然后开启铭文共鸣效果。

    不过收集铭文是一件很难顺心的事情。

    虽说选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。

    但也没达到说每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。

    否则这个副本也不会初始就给10次机会了。

    他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。

    10铭听风确实合适打【追风之道】,或者说至少合适打这个大关的BOSS。

    【听风之力】

    【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果

    【10】:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得【防风林】效果

    【15】:未知,待开启

    【?】:未知,待开启

    【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

    【防风林】:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点【治疗】

    外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。

    该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。

    该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。

    这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的BOSS的。

    然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。

    不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:

    【听风-寂静岭★】:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力+2

    【听风-风向精通★】:己方听风牌释放伤害技能时,伤害+5

    【听风-静心聆听★(强化)】:己方听风牌静止时,额外恢复0.5点能量

    【听风-你也失眠吗?★★】:己方听风牌第一次释放控制技能时,效果延长1回合

    【听风-轮流站岗★★】:己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换

    【听风-站如松★★(强化)】:卡牌静止时,受到的伤害-10

    【听风-音乐爱好者聚会★★(强化)】:牌组里每有1张听风牌,分数上限+3

    【听风-我站在这里,等风回来★★★】:己方听风牌释放技能后,获得1点能量

    【听风-辛苦了,士兵★★★(强化)】:己方听风牌获得恢复时,效果+50%

    【听风-风满溢★★★(强化)】:己方听风牌能量蓄满时,攻击力+10

    拿着这一大版的铭文,再加上10铭共鸣,他就不信打不过BOSS。

    当然了,其中有一些听风铭文的效果对自己完全没用。

    收集它们只不过是为了凑齐10铭共鸣而已。

    就比如牌组全听风牌什么的,考虑到牌组的必要结构,以他的牌组深度肯定组不出来。

    花费了一时间,时立提前配置好了参战牌组。

    【风狐】【老树】【除妖】

    【玉鹿】【A-38】【十八】

    【羊兔】【火妖】【螳螂】

    【无位】【铁棍】【无位】

    这套牌组的总分值是:【风狐】30+【老树妖】30+【除妖人】30=90

    【花玉鹿】30+【A-38】0+【打击十八号】25=55

    【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150

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    【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150

    加上最后的【铁棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。

    由于【音乐爱好者聚会★★(强化)】的作用,他5张听风牌提供了15分的上限,正好合适。

    其中要提一下的几张牌,分别是:

    【A-38】,听风,自己已经有段时间未上过场的充能机器车。

    还有与【A-38】在同一个副本里面获得,今天第一次有机会上牌桌的【打击十八号】。

    【打击十八号】

    听风,25分,D

    攻25,100/100,0/3

    【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15

    这张牌有能量时,会触发额外的加攻。

    完美符合这个BOSS静止1回合,输出1回合的要求。

    然后另外一张牌,则是之前抽到的卡牌。

    【老树妖】

    听风,30分,D

    攻30,100/100,0/2

    【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

    (【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

    这算是一张听风T牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。

    【摄取】的优先级与【治疗】一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。

    它【摄取】的目标只能是【A-38】这个位置,如果这个位置没牌,那就无法【摄取】。

    这么一套牌组,在众多听风铭文与【听风之力】铭文共鸣的加持下,生存能力可以说是完全拉满的。

    这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。

    至于输出方面,时立也不担心。

    能够有效突破BOSS二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:

    【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

    【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

    【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

    【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。

    【功夫羊兔】,攻击力40点。

    【大火妖】,攻击力80点。

    【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。

    【铁棍】,攻击力40点。

    这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。

    扣除BOSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。

    可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。

    “治疗量,OK。”

    “输出量,OK。”

    “储罚儿~!”

    再次检查完毕,时立信心满满的开启了BOSS。

    情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。

    有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。

    其中【老树妖】还能抽【A-38】的血,更是1个回合能多回30点。

    再加上【花玉鹿】迅速进入【石化】状态,不停的刷左右两侧的【风狐】和【除妖人】。

    以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。

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    以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。

    一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。

    最后的阶段龙卷风消失,BOSS彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。

    并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。

    至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1W。

    不过没有小弟的BOSS反而更好对付,时立依靠着【功夫羊兔】卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了BOSS。

    看来只要找对了应对BOSS的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。

    主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。

    随着BOSS逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。

    【叮咚!】

    【1星价值10追风点】

    【2星价值20追风点】

    【3星价值40追风点】

    【法术牌价值30追风点】

    【铭文换算中……】

    【获得290追风点】

    【法术牌换算中……】

    【获得0追风点】

    【目前累计314追风点】

    【根据累计数目,本次副本额度增加6次】

    “爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。”

    听完,时立心情大好。

    而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。

    【叮咚!】

    【通过零关十,请选择以下奖励】

    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

    接下来,就是真正的实质?奖励。

    “我选择1。”

    时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。

    随后三个阶段的BOSS,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。

    甚至还有二阶段的那张场景牌。

    【鸦鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【暴风羽刃-3点能量】:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害

    一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。

    PASS,继续往下看。

    【鸦鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10

    “被修正之后,它这数据削得有点惨。”

    时立看得一阵皱眉。

    这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。

    实话实说,算得上不错。

    而且追风系的T牌,也略少有。

    如果考虑到以后进入【听风之道】的话,说不定这张牌可以派上用场。

    不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。

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    不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。

    所以想了想,他并没有选择这张卡牌。

    “姑且先列为备选好了。”

    再继续往下看。

    【鸦鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/5

    【狂风之翼-5点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】

    (【替换】:卡牌交换位置)

    “这张也是修正得很惨,BOSS是吹得我的牌组全盘皆乱,而这里只能对换同阵营的两张相邻卡牌。”

    “而且这能耗,有点高过头了。”

    这张牌让时立想起了在新星综合赛上,自己遇到的一位对手,叫什么什么青来着。

    青羽:是青羽,谢谢。

    当时对方掏出了一套【小风灵】,就是可以调换位置的卡牌。

    这类卡牌,他在牌馆的二级权限里也见到过。

    同阵营,指的就是自己的卡牌与自己的卡牌换,对方的卡牌与对方的卡牌换位置。

    目前为止他还是第一次有机会拿到这个机制的卡牌,确实可以拿下。

    不过后面的卡牌还没有看,所以先不急。

    列为重点备选,继续往下。

    【幻影鸦王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【锐风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使己方所有追风牌获得【鼓励】1回合

    (【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)

    “居然被修正成了这样子,算是【剑舞娘】的下位牌了。”

    【剑舞娘】是包括自己在内的十字型5张卡牌,需要5点充能。

    【幻影鸦王】针对的是己方全部追风牌,仅需3点充能。

    结合泛用?以及能耗,这两个技能可谓半斤八两。

    不过【剑舞娘】是B级,所以能够算是【幻影鸦王】的上位。

    “分数也是一样的,那我有【剑舞娘】就够了,PASS。”

    不是时立看扁这张牌。

    而是他只有2次选择的机会,这种不是太亮眼而且还有上位替代的,真不用考虑。

    至于两张一起上,双倍加成?

    不好意思,两个【鼓励】重叠时,以效果最高的为准。

    重叠取最高者,是很多效果的共有特点。

    除非特别声明“可叠加”,否则一般都是“不可叠加”。

    继续往下看。

    【幻影鸦王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【死风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使非静止的敌方揭牌受到5点【真实伤害】

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    “……,从150%最大生命值削到了5点,这也太惨了吧。”

    “不过全屏AOE,假设遇到那种兽潮PVE牌局的话,倒是有大展拳脚的机会。”

    他听说有的副本,会出现那种兽潮局。

    就是上百张攻击力为1,生命值为1的怪物牌对牌手的牌组进行围攻。

    所以……PASS。

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    所以……PASS。

    真遇到那种牌局的时候再说吧,这张卡牌的强度太低,前景他不看好,没必要浪费一次机会。

    继续往下看。

    【幻影鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【风力撕裂-被动】:幻影鸽王使己方追风牌攻击拥有【锐风诅咒】的目标时,额外造成10点【真实伤害】

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    “喂喂,这张牌一点诚意都没有啊。”

    “就连刚才那两张【幻影鸦王】自己都放不出【锐风诅咒】,我去哪里给伱找【锐风诅咒】?”

    “修正得好水。”

    这是一张与【幻影鸦王】联动的卡牌。

    他估计得是后面的高级别关卡再遇到这个BOSS,才会有机会拿到C级或者B级的【幻影鸦王】。

    到那个时候,可能它才能释放出【锐风诅咒】。

    不过那就不关自己的事了,这张【幻影鸽王】,PASS。

    继续往下看。

    【幻影鸽王】

    追风,30分,D

    攻30,100/100,0/3

    【和平领域-被动】:幻影鸽王使己方追风牌每回合获得5点【治疗】

    “免疫负面效果没了,果然那是BOSS才有的特权。”

    “害我白期待一场。”

    “不过这个效果与【百妖夜行】还蛮类似的。”

    “就是可惜场景牌只能与场景牌或素材牌融合,不能与普通牌融合,不然的话拿下了它倒是可以试着与【百妖夜行】搓一搓。”

    时立摊了摊手,表示有点遗憾。

    通过在图书馆的阅读,他获得了不少新的知识。

    比如他那张【百妖夜行】是普通牌+素材牌搓出来的,属于比较少有的例子。

    主要原因还是归功于,当时的全部材料本身就源自于同一张牌。

    成型之后的【百妖夜行】就是货真价实的场景牌了,不能再与普通牌融合。

    不过或许是因为场景牌数量少的缘故,它们之间的融合比较和平。

    如果不成功,并不会出现吞牌或者爆牌的情况,就只是损失立方币而已。

    最后剩下的一张,就是场景牌了。

    【暴风之眼】

    场景,D

    【宁静的中心】:暴风之眼登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合

    “啧……”

    时立知道这张牌肯定会遭到大修正,绝对不可能是全屏全程【沉默】。

    但是4回合才能【沉默】1次,看上去有点可怜。

    “不过我也没得选。”

    “在【乱兵岗】失效后,至少在主动?方面来说它比【百妖夜行】要强。”

    “而且还是场景牌,必须拿下。”

    这次时立没有备选也没有PASS,而是直接伸手将卡牌抓了下来。

    至于第二张,他依旧是选择了自选而不是抽卡。

    将第三阶段的【鸦鸽王】也给拿了下来。

    这关的卡牌拿完,就没有再逗留的价值。

    时立直接迈进了传送门里,前往第一大关。

    嗡嗡嗡…

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    嗡嗡嗡…

    耳边轰鸣,场景扭曲视线转换。

    等他回过神来的时候,已经站在了纯白空间里。

    【叮咚!】

    【通过完整零关,获得5次抽卡机会】

    最熬人但又最期待的时刻到来。

    咻咻咻咻咻咻!xN

    1W张问号牌,陆续的飞到时立的跟前。

    密密麻麻的,在他面前围成了一个圈。

    为什么说熬人,因为1W张卡牌要预览起来,是件极其耗费时间的事情。

    光是中途休息就得休息个几十次,否则精神上根本扛不住。

    最最难受的还是,这1W张里面,自己只能够选5张。

    不过为什么要说期待,那当然是这么多的选项,肯定是存在好牌的啦。

    “让我看看,该从哪里看起呢。”

    托着下巴,时立凝重中带着兴奋。

    然而就在这时,忽然一阵不强不弱的风吹过。

    “嗯?”

    不得不说,这很诡异。

    纯白空间是完全封闭的空间,怎么可能会凭空起风呢。

    “难道说,是因为追风副本特?的缘故吗?”

    时立只能自己给自己找了个合理的理由。

    “咦?”

    紧接着下一秒,他忽然发现在这1W张排列得整整齐齐的环形牌阵中,好像有一张卡牌的位置不太对劲。

    应该刚才的那阵风,把它吹得歪了一点点。

    只是因为其它卡牌排列得太过于整齐,导致仅是这一点点的歪,都非常的显眼。

    走近过去一预览。

    “呵呵呵呵…”

    时立不禁当场发出了乐呵呵的笑声。

    自己这是看到了什么?

    这【追风之道】,难不成是【剑舞娘】的专场?

    ……

    ……

    (本章完).

    本章完!

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