1000\\\/1000,0\\\/3
【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10
【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加20点伤害)
“你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”
浏览完牌面,时立不禁吐槽。
在pVp牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是boSS。
【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。
对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。
那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。
不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看boSS好了。
【多拉姆号舰长】
追风,攻100,400\\\/400,0\\\/3
【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态
【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满
(【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响)
“???”
这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。
他的任务是打死boSS,然后boSS的被动是【无敌】。
这确定让人玩?
原本第一眼他看到boSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。
果然就没有一个boSS是简单的!
咻咻咻咻咻咻咻咻!
随着boSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。
这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。
【嗷…!】x8
八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。
【多拉姆号冤魂】
追风,攻10,90\\\/90,0\\\/3
【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血
【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值
“还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”
看到这里,时立松了口气。
也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定boSS对吧。
双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。
然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。
咻~~~~轰隆!
一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。
“噢,差点忘了我还有这个。”
他顿时恍悟。
【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000>> --