威风武师投影走了出来。
【旗术师】
均衡,30分,b
攻35,100\\\/100
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
只见走出来的【旗术师】大旗挥舞了两遍,便有一蓝一黄两种不同颜色的光芒,分别落在了【武猴】和【鸦人】身上。
黄色的,使得【武猴】接下来受到的攻击伤害-10。
蓝色的,使得【鸦人】获得2点能量,变成5\\\/6。
这张牌,在座的都不陌生。
除非是金鱼记忆,否则都会记得是上一场牌局时立刚刚掏出来过的东西。
看到这张牌再次登场,观众中已经出现了叹气和惋惜声。
“看来时教练是没有新东西可以掏出来了。”
“毕竟牌手等级还不高嘛,也能够理解。”
“可能目前他的牌组只够打6+1吧,打9+1还是有点太强人所难了。”
“估计他是想在末行牌再揭开【功夫羊兔】,不过无论什么时候揭,看来都是改变不了结局的。”
在这样的言论中,双方行动阶段开始。
在占据优势的情况下,凤馆长的策略很简单。
那就是不着急,求稳。
三张外牌,全部【防守】。
然后【光光史莱姆】的【治疗】,放给【头头史莱姆】。
别看【弹弹史莱姆】跟它一样是85的血。
但很显然【头头史莱姆】的重要性更加高。
然后剩余的三张牌都对【武猴】进行输出,也是因为求稳。
时立的三张外牌,现在分别是【丑人】【旗术师】【武猴】。
(无法确定【丑人】和【旗术师】会不会【防守】,所以我先放着不管。)
(等待会揭开的牌更多,输出更高时再来解决这两张牌。)
(至少可以确定的是,【武猴】无法【防守】。)
凤馆长总有预感,那张【功夫羊兔】就藏在了这列的【鸦人】后面。
于是【喷喷史莱姆】释放技能,攻击时立的首行。
对【丑人】造成5+5点伤害+10点【中毒】,对【武猴】造成5+5点伤害+10点【中毒】。
其中因为它的【喷射性炮弹】不属于攻击,所以不会为它回能,也不会触发【武猴】的反击和攻击减伤。
但是触发了【凤力祝福】,让【喷喷史莱姆】下个回合攻击力+10。
【异形史莱姆】攻击【武猴】,造成20点伤害。
【渗透史莱姆】攻击【武猴】,造成0点伤害,但是给它挂上了【点燃】。
这波合计下来,总共只对【武猴】造成了30点伤害+10点【中毒】。
因为【头头史莱姆>> --