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第187章 第三套主力牌组

nbsp;否则可能会出现空格数不够用的情况。

    所以这张【双头队长】既能召唤又能输出还有恢复能力,已经蛮不错的了。

    最后的1w2立方币,时立花在了【多拉姆号舰长】的身上。

    【多拉姆号舰长】+【孤星之戒】=【多拉姆号舰长】

    这张b级素材牌【孤星之戒】,来自器具素材专卖店。

    【孤星之戒】:一位浪迹世界的骑士遗留之物

    孤星、骑士,这两个词条感觉与【多拉姆号舰长】的气质多多少少沾点边。

    通过预览时立也发现确实如此,可以合成出有用的新的卡牌。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,b

    攻30,100\/100,0\/4

    【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

    【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

    【孑然一剑-4点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

    (【霸体】:免疫所有控制)

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    (pS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)

    这样一来,【多拉姆号舰长】的单挑能力就更强了。

    免控、真伤、且带恢复。

    其实能【治疗】并不可怕,可怕的是它在【治疗】的同时还能够打输出。

    所以【孑然一剑】是一个强得朴实无华,同时又很妙的技能。

    这个技能妙在哪里,妙在它还拥有20点的攻击力加成。

    为什么说这20点攻击力秒,是因为普通的王牌生命值为200点。

    如果只计算基础30点攻击力,打掉200点生命值需要7个回合,共210点输出。

    但是现在这个情况,假设双方王牌同时揭开,在第5回合的时候,【多拉姆号舰长】将打出50点伤害的【孑然一剑】。

    那么5个回合里造成的伤害总量,就是30+30+30+30+50=170点。

    最后再补30点伤害,也就是第6回合可以将对面王牌干掉。

    节省了1个回合的输出时间。

    这1回合的输出时间,有时可能就是决定胜负的关键。

    由于不受控制,真实伤害,所以一般的30分王牌换血基本换不过他。

    要知道【封印】也算是软控的一种,所以【多拉姆号舰长】甚至不怕【封印】。

    时立觉得在单挑的情况下,比较克制它的应该是那种不属于控制的负面效果。

    比如【禁疗】【点燃】这种影响治疗效果的。

    还有【破甲】这种增伤的,【无力】这种减敌人攻击力的。

    以及影响能量恢复的【疲软】,恢复能量效果减半。

    【量子纠缠】,扣除敌人能量。

    【无用功】,使追风牌>> --
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