牌投影基本没有变化,依然拥有最重要的功夫牌标签。
只不过是它手上的那杆大旗上面,多出了之前封魔幡的那些符文图案而已。
【旗术师】
均衡,30分,A
攻35,100\/100
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
5次攻击,看似是很多。
可是对于他的功夫牌组来说,压根就不是什么问题。
【瑜伽蛙】,本身就能攻击2次。
【武猴】,也具备反击同1个目标多次的可能性。
【鸦人】,带队友一起飞,也是能多次攻击。
尤其是【鸦人】带飞【瑜伽蛙】,【瑜伽蛙】再自己攻击一波,这就已经够5次了。
至于【功夫羊兔】的多次攻击基本不用考虑,因为一出手就是差不多秒人的存在。
与【魔教蛙】相比,【旗术师】的【封印】直接是无消耗的,这不香吗。
而且它的位置肯定都是次行牌和末行牌,比【妖僧】要安全多了。
所以现在时立需要做出的考虑,就是在【比蒙肝胆】与【封魔幡】之间如何做出抉择。
两者之间,取最优的预览结果做比较。
【武猴】就算了,他还是决定不将其作为参考目标,毕竟【武斗兽】偏离了预期。
那么【比蒙肝胆】的最优结果就是拥有自愈能力的A级【刀螂娘】。
【封魔幡】的最优结果就是拥有封印能力的A级【旗术师】。
这样一对比,时立觉得他有答案了。
【封印】,还是比自愈香。
【妖僧】的【封印】更多是诱饵。
而【旗术师】的【封印】,就是货真价实的【封印】了。
且就算两张牌一起上,也是【旗术师】的【封印】更强。
毕竟机制领先【妖僧】太多了。
它完全可以一边【防守】吸引火力,一般让其它功夫牌帮忙触发【封印】。
要说这张A级【旗术师】的缺点,可能就是需要中期揭牌比较多的时候才好发力,属于中期帮忙克制对面打优势的辅助牌。
在前期和后期这种己方揭牌不多的情况下,5次攻击同1目标还是挺难触发的。
不过如果牌局打得好,自己的中期就是对面的后期。
自己的后期就是对面的死期。
这样一想的话,感觉这缺点也就不是缺点了。
“4被动,这就是A级均衡牌的魅力吗。”
时立用拇指摩挲着【封魔幡】的牌背>> --