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第220章 整理副本收获

    第220章整理副本收获

    纯白空间里,时立已经将万张卡牌全部筛选了一次。

    此时围绕在他身边漂浮的,仅有20张。

    这20里面,得最终选出5张抽取。

    首先可以确认的是,没有金边牌。

    但是,有自己想要的。

    “20选5,逐张逐张再筛选一次好吧。”

    “首先这张,是必选的了。”

    他率先选定一张自己印象深刻的卡牌。

    【我会实现你的任何愿望,主人】

    卡牌投影中,一盏壶状的银色神灯中传出妩媚的人语。

    随后,有股青烟从灯嘴冒了出来。

    逐渐形成一个具备沙漠异域风情的女精灵。

    它穿着清凉,下半身呈烟雾状。

    【放逐灯灵】

    均衡,30分,c

    攻30,30\/30

    【放逐诅咒-被动】:放逐精灵每回合自身受到【放逐】

    【放逐之语-被动】:放逐精灵生命值-70,每2回合攻击附带1次【放逐】效果

    (【放逐】:使常规牌目标脱离牌局)

    这张牌的逻辑很清晰,那就是在【放逐】自身的同时,也【放逐】攻击目标。

    想要对它造成有效攻击,就必须是同等优先级的减益攻击。

    另外这张牌做王牌的话,是不会自我【放逐】的,因为王牌不接受【放逐】。

    别看这张牌可以无消耗【放逐】,其弱点是生命值过低.

    稍微被对面碰一下,就会碎掉。

    之所以选择它的理由,其实很简单。

    那就是想拿来给【剑舞娘】对冲。

    【剑舞娘】的身上有一个免疫【放逐】的词条。

    这个词条虽然在【追风之道】中曾经有所发挥,但始终让时立觉得有点鸡肋。

    在面对【放逐】敌人的时候,它强得像个战神,甚至可以充当前排牌。

    在对面敌人没有【放逐】的时候,它甚至算不上一张A级牌。

    所以他想要将其剔除掉,更换成另外的词条。

    “按照之前学到的理论,提纯应该是没问题的。”

    将【放逐灯灵】收入囊中,他继续往下选择。

    “这张,也蛮有搞头的。”

    【大河~向东流呀~】

    卡牌投影中,放置的是一台破旧收音机。

    里面正在播放着质感不是很好,但音量足够大的音乐。

    【流行音乐播放器】

    均衡,30分,d

    攻30,100\/100

    【治愈系音乐-被动】:流行音乐播放器每回合使己方1张卡牌获得10点【治疗】

    “关键我听你这歌,也不算流行了呀。”

    时立边吐槽着,边将其拿下。

    d级卡牌与d级卡牌之间,也是存在差距。

    要知道蘑赛菇的那张【加油菇】也是均衡牌,也每回合可无消耗释放1次【治疗】。

    但【加油菇】的【治疗】需要占用行动,【流行音乐播放器】却不用。

    也就是说它可以边【攻击】或【防守】,边释放【治疗】。

    另外10点的治疗量,也优于加油菇。

    所以以【加油菇】为基准,就知道【流行音乐播放器】确实是一张平均线上的优秀d级治疗牌。

    他没理由不选。

    经过那么多次搓牌的经验,时立已经明白这些从一开始就不打算拿来充当主力牌组,而是充当材料牌的卡牌,并非是品阶越高越好。

    品阶高了,词条就多,然而并不是每个词条都能让自己满意的。

    这样一来就会涉及到提纯和对冲的问题,让原本可能可以一步到位的搓牌过程,变成一个复杂的多步过程。

    “行,这样一来应该就可以了。”

    最终,时立把另外三张卡牌也选择完毕。

    总共1b2c2d。

    万牌卡池中b级牌不少,但他看上的不多。

    只选择了一张看上去比较实用的召唤类卡牌。

    “接下来就是第一大关了,不知道这一关的场景是什么。”

    “我现在还剩14次副本机会,但考虑到后续的攻略,必须省着点用。”

    “所以这一趟,就要务必打到【一关十】,然后尽可能的摸清boSS底细。”

    “面对未知敌人,以开荒探索为主的话,还是【均衡之力】最稳,容错率最高。”

    时立得出结论,就直接先花初始资金给自己垫了一套6个的1星均衡铭文。

    直接起手就触发【均衡共命】,容错率拉满。

    “oK,准备完毕。”

    “处罚儿~”

    ……

    10天后,别墅大厅中。

    嗡!

    一道蓝光闪过,时立的身影出现。

    “我去,不容易啊。”

    “终于出来了。”

    他第一个动作,就是直接瘫坐在沙发上。

    这一趟,只能说累,真的很累。

    就这样原地闭眼休息了好一会,他才满脸疲惫的缓缓睁开眼。

    一抬手,掏出了自己的【均衡之道】。

    轻轻按了按水晶,上面立即投射出几个数字。

    【三关四】

    自己用尽了所有次数,没能打过第5关的精英战。

    这个成绩,不得不说让他有些失望。

    “运气不好,随到的大关太强了。”

    “总感觉这【均衡之道】第三大关真的好难,比【追风之道】还难。”

    “要知道我当初到【追风之道】的【三关九】,牌组可没现在好。”

    “难怪何哥至今才【四关三】,秀馆长至今才【四关八】。”

    他叹了口气。

    不过要说收获,自然还是满满的。

    首先是8000+立方币,然后牌手等级升到了LV13。

    从【零关一】到【二关九】,总共获得的小关奖励次数是29次。

    从【二关十】到【三关四】,总共获得的小关奖励次数是3x5=15次。

    另外,还有零、一、二这三个大关的5抽万牌卡池,那就是15次。

    这一趟,共计抽卡59次。

    59次抽卡,别说是自选了,就算是盲选也必定会有实质性收获。

    “今天这些牌实在是有点多,得慢慢来进行操作了。”

    于是他也不急,起身去冰箱拿了瓶饮料一口气灌下去。

    然后再点一顿丰盛的外卖。

    在家里环绕了一圈,没有发现草人它们的身影。

    看了看手机,也没有收到它们的信息。

    所以看来是还在副本里面没有出来。

    不过当走到院子的时候,时立看到了史蕾姆。

    它正在帮阿青投喂那只丧兽宠物,阿丧。

    阿丧确实是经过了驯化的宠物,它不吃肉,只吃一种食物——豆腐脑。

    从史蕾姆的口中,时立得知了蘑赛菇它们确实还没有出来。

    看史蕾姆投喂完毕之后又与其闲聊了几句,然后他就回到房间洗漱了一番。

    洗完澡舒舒服服的出来,外卖也正好送到。

    吃饱,睡一觉。

    等到精神饱满的起了床,他才着手开始准备搓牌事宜。

    “先从【剑舞娘】弄起吧,毕竟它的步骤是比较清晰了的。”

    走到大厅,在沙发舒舒服服的躺下来。

    首先第一步,是将【放逐灯灵】与自己的卡池进行预览。

    毕竟想要充分的完成对冲,就需要剔除掉它的【放逐之语】,那个攻击附带【放逐】但扣除大量生命值上限的词条。

    否则自我【放逐】与免疫【放逐】对冲,腾出来的空位又被【放逐之语】占去,那就亏大了。

    “像【放逐灯灵】这种c级牌,想要提纯比A级卡牌容易多了。”

    “随便找一些能够令它降到d级的卡牌,大概率就能够起到提纯的作用。”

    “因为去除词条基本就是二选一,50%的概率,很容易能够达到想要的目的。”

    果然十几分钟后,时立就拿到了自己想要的结果。

    【放逐灯灵】+【石头蚂蚁人】=【放逐灯灵】

    这张【石头蚂蚁人】看名字就知道是他在昆虫精灵副本抽到的卡牌。

    以当初的牌组强度,觉得这张牌还有那么点价值。

    如今再看,就是完全的废牌了。

    现在能够帮自己起到提纯的作用,也算是物尽其用。

    两手一拍。

    嗡!

    掌间光芒溢出,牌成。

    被降成d级的【放逐灯灵】,就只留下了【放逐诅咒】这个自我【放逐】的词条。

    可以说,也成的废牌了。

    不过废牌指的只是上不了桌而已,在搓牌方面它不废,完美达到了时立的要求。

    “这次还搞不定你?”

    再掏出【剑舞娘】一预览,时立笑了。

    【剑舞娘】+【放逐灯灵】=【剑舞娘】

    从A级变成b级,它完美的剔除掉了免疫【放逐】的这个技能。

    再以b级【剑舞娘】为主体方及材料方,进行预览。

    “这个结果……还不错。”

    预览完毕,其中一个结果吸引了时立的注意。

    【剑舞娘】+【流行音乐播放器】=【剑舞娘】

    这张d级卡牌,不仅让b级的【剑舞娘】重回A级,还让的它得到了大幅度的提升。

    【剑舞娘】

    追风,30分,A

    攻30,100\/100,0\/5

    【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点【治疗】

    【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得0.5点能量

    【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成(30)点伤害并具备【贯穿】效果

    【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果

    (【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)

    (【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)

    “真是神奇,是因为跳舞需要伴奏的缘故吗。”

    “契合度居然那么高。”

    时立立即就发现了这张牌的新变化。

    首先原本【流行音乐播放器】的每回合10点自动【治疗】,变成了5点。

    但是治疗量却提升上来了,因为会治疗它及相邻的卡牌,最多5张。

    即相当于25点治疗量,等于比之前【流行音乐播放器】的治疗量提升了2.5倍。

    使用过【均衡共命】就知道,在pVE中这25点治疗量对于自己的功夫牌组有多么重要。

    考虑到【春风】只针对功夫牌,以及不像【流行音乐播放器】那样可以选择治疗哪个目标,失去了主动性。

    所以也不算失衡,还挺公平的。

    另外一个变化,就是【舞剑】的能量消耗需求从5点变成了4点。

    别看只是少了1点,但却可以大幅度的提高这个技能的覆盖率。

    但为什么与【流行音乐播放器】融合可以缩短主动技能的能耗,这点时立无从知晓,他的理论知识上不支持分析这个情况,只能认为是偶发事件。

    “之前因为A级面板b级强度,再加上【舞剑】的回能成本过高,导致【剑舞娘】在牌组中的定位有些尴尬。”

    “现在倒好,问题全解决了,它的辅助能力变得更强了。”

    “oKoK。”

    将这张卡牌收了起来,时立准备继续着手弄后续的卡牌。

    “【武道塔主】和【偷袭大师】,这两张都是底子相当好的d级卡牌。”

    “而且d级卡牌,提升的空间也很大。”

    “就先从它们开始预览起吧。”

    时立再次闭眼,先从【偷袭大师】开始预览。

    这张卡牌,他的发展方向很简单。

    既然具备极高的攻击优先级。

    那么就只需要追求一个纯粹的效果,加攻。

    当然了,如果能有【真实伤害】肯定是最好的,因为这样就可以无视减伤。

    但就连他自己也没有几张【真实伤害】牌。

    直接在普攻上携带【真实伤害】的,就只有【多拉姆号舰长】。

    十几分钟后,结果出炉。

    “不出所料,果然与我想象的一样。”

    看着寥寥无几的几个结果,时立一眼就相中了自己提前设想好的答案。

    【偷袭大师】+【轻装流氓】=【偷袭大师】

    牌面中的投影依然没有变样,还是那个瘦骨如柴的企鹅人。

    【轻装流氓】这张牌,是时立刚刚从那3次【均衡之道】万牌卡池里面抽出来的d级卡牌。

    说真的,当时这名字他一看,就感觉肯定跟【偷袭大师】的契合度会很高。

    事实证明,确实如此。

    【偷袭大师】

    均衡,30分,c

    攻35,100\/100

    【高尚-被动】:偷袭大师的分数-5

    【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段

    “流氓携带的词条是高尚,也挺搞的。”

    “名为高尚,念做卑鄙是吧。”

    “不过这词条倒不错,让35分的牌,变成了30分。”

    时立感觉这与【铁棍】的【铁制品】有些异曲同工之处。

    一个是加攻击力,一个是减分数。

    可以说效果很相近,但各有长短。

    直接加攻击力的词条,上限更高,有可能通过搓牌或者牌桌上的bUFF,得到进一步提升。

    但是加攻击力的词条,惧怕【封印】,被【封印】了就打回原形。

    减分数的词条就不是很怕【封印】,最起码我牌是揭开了,就算分数超标也不会退场。

    当然,在被【封印】的当时,也可能会影响后续卡牌的揭开。

    还有就是减分数就算达到了极致,最多就是变成0分而已,上限摆在那里。

    所以才说各有长短。

    “这张【偷袭大师】还可以搓成b级牌。”

    “答案我也已经准备好了。”

    拿着新的【偷袭大师】继续进行预览,时立果然又得到了预想中的答案。

    【偷袭大师】+【常年老赖】=【偷袭大师】

    这张【常年老赖】与【轻装流氓】的性质差不多。

    d级卡牌,1个词条。

    名为仁厚,念做无耻。

    【偷袭大师】

    均衡,30分,b

    攻40,100\/100

    【高尚-被动】:偷袭大师的分数-5

    【仁厚-被动】:偷袭大师的分数-5

    【武德-被动】:偷袭大师的普通攻击优先级提升至揭牌阶段

    “现在就相当于原本40分的牌,在词条作用下被降低了10分,但依旧保留着40的攻击力。”

    “40点攻击力,算是平均线以上了。”

    “要知道这40点攻击力,可是高优先级的40攻。”

    “而且降低10分,可以让我更加容易进行牌组的分数分配。”

    对于这个结果,时立是很满意的。

    那么接下来,就轮到【武道塔主】了。

    对于【武道塔主】的发展方向,时立要考虑的比较多。

    首先需要考虑的一点,那就是单挑能力。

    关于单挑能力这块,他也已经有了几个备选的答案。

    就看这几个答案之中,哪个与【武道塔主】有契合度,能够融合成功。

    又是十几分钟过去,时立预览完毕,睁开了眼睛。

    “幸好,好歹是有一张中了。”

    众多预览结果中,时立一眼就看到了自己想要的结果。

    【武道塔主】+【火焰核心】=【武道塔主】

    自己专门为了【武道塔主】抽的那几张卡牌中,只有这一张出现了符合预期的结果。

    【武道塔主】

    均衡,40分,c

    攻40,100\/100

    【火波纹拳-被动】:武道塔主的攻击附带【点燃】效果

    【功夫领袖-被动】:当武道塔主为王牌时,若常规牌全揭且为功夫牌并具备七系,则武道塔主自动揭开

    (【点燃】:使目标所有治疗效果减半)

    这个词条对于王牌来说,在攻击端可谓是相当完美。

    因为首先它具备减益效果,可以在面对控制技能时进行对冲。

    说白了,就是不怕任何1回合的控制。

    有点类似于【霸体】,但没【霸体】那么强。

    其次,为了保证生存能力,有不少人会放上带有恢复效果的王牌。

    【点燃】的减疗效果,也能够有效遏制对方王牌的恢复。

    当然了,如果是【禁疗】那肯定更好。

    但能有个【点燃】就已经不错了,哪来的那么多【禁疗】。

    到这里,【武道塔主】暂时就没有合适的提升项了。

    而他的功夫牌组,此行收获也差不多到这里算结束。

    就剩一个【武猴】的【石猴】,已经准备好了材料牌,但暂时不知道该怎么强化。

    不过时立并不急去图书馆找资料,因为他现在手上还有一些其它牌组的卡牌可以搓一搓。

    只是还没等他动手,面前忽然三道光芒一闪。

    嗡!x3

    蘑赛菇,它们回来了。

    “伱在这正好!”

    发现时立就在眼前,阿青直接举牌。

    看来这一趟,它可能是收获到了不错的素材牌。

    果然之间阿青的青蛙嘴巴里吐出一张卡牌,金光闪闪。

    “这张牌是……”

    时立接过来一看,顿时愣然。

    ……

    ……

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