作为一个新员工,时立在秀牌馆的模拟牌库权限属于最低级。
在蓝星的时候也没见过这种卡牌的存在。
但至少,他还是认识的。
场景牌是一种能够通过场景来给牌组增加额外增益的卡牌。
它没有分数,只占特殊的场景牌位,就比如眼前的这张。
蛮壳领土
场景,d
蛮壳团结之力:本回合中,同一个目标每受到蛮壳牌3次直接攻击,则额外受到1点真实伤害
(真实伤害:无法被任何防御手段抵消或减免
别小看区区的1点伤害,关键是这是真实伤害,无法通过防守来减免的。
而且如果对面六张常规牌都是蛮壳牌,事实上时立可以肯定必然如此。
那么在理想状态下,就相当于对方每回合比自己多2点伤害,基本可以变相视为23分牌组打21分牌组了。
“我这张场景牌,怎么样。”
黑烟揭牌完毕,笑着看向时立。
“挺厉害的。”
时立也不说假话。
如果这是4+1的话,自己必定完蛋了。
得到对手的承认,让黑烟很是受用。
“不知道你的王牌,隐藏在哪里呢。”
他感觉自己占据了主动。
“我的王牌无处不在。”
时立面无表情回答道。
想靠语言来诈自己?
搞错对象了吧,这不是班门弄斧么。
“呵呵呵……”
面对这样的回答,黑烟只能尴尬的笑了笑。
对方无论是台词还是语气神态,都可谓滴水不漏。
于是两人暂时不再对话,开始操作牌局。
行为选择完毕,双方卡牌开始互动。
锵锵!
兄贵!
嘀嘀嘀嘀嘀嘀~嘀嘀嘀嘀嘀~
26,-35,-1
铁棍敲头,洒水车冲撞,兄贵打拳,它们选择的攻击目标是右边的蛮壳斥候。
别看洒水车在副本里面横中直撞,但到了牌桌上却弱得可怜,只有1点伤害。
倒是那动画效果看得黑烟有点头皮发麻。
吱嘎!x3
至于黑烟的选择,则是让三张卡牌攻击兄贵丧兽。
对于这个结果,时立是早就预料到了的,他并不打算让兄贵丧兽进行防守。
因为在蛮壳领土的作用下,只要对方想,那么集火掉兄贵丧兽只需要2个回合就必然能够达到目的。
出于这点考虑,还不如让它临死前多打两个回合输出,这样才更加划算。
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